1.街头篮球PF怎么打3VS3
2.简单有效篮球战术3v3
3.东奥会首次三人篮球的规则你知道多少?
街头篮球PF怎么打3VS3
PF与内线C的配合:
现在 主流打法都是内内打法,PF一水的近扣,C扫地秒捡,PG秒扑。 这正是传说中的炮灰战术,虽然无赖,但是在防守对抗高的比赛中是必须用到的。当年KingBall 2队WCG夺冠正是使用的这样的稳2战术。
1、与内线C配合 最重要的两个技能 C的大梦,PF的大力运球。 PF根据站位使用大力运球,一般在 左右两侧的45度角 使用左左 右右 或者右左方向拉到对方内线 ,寻找扣时机,这个战术要求 内线个人技术大力运球技能使用绝对熟练,减少不必要的停球(停球容易被后卫断),大力运球结束后最佳状态是对方内线倒,自己站在扣点上,直接扣篮。不过也可以使用大力运球,运球结束后寻找RC点,这点注意,人才点不要投篮,主要目的在于干倒对方内线,果断传球给C,让C得分,此时,我个人感觉c原地干拔比较好,第一免抓,第二出手迅速不易被对方PF或补帽。
2、 内线使用掩护挡,不断的使用掩护技能,左右挡住对方内线中锋,PF顶住自己内线中锋,使用勾收 或者后撤投篮。 此时,尽量是PG传球街球后二内线处于站位上直接出手进攻,掩护当,挡住了对方的帽点,而且篮下位置也被死死顶住,即使球平弹出框,依然能第一时间秒补掉。 此配合要求精准的传球和良好的内线配合走位意识。
3、PF利用勾手,改变进攻节奏,骗对方内线中锋起跳,果断上篮,C挡住上篮点,此时若不是普通上篮,则免抓,己方中锋准备随时秒捡。以扣为主的进攻固然可以,但是时不时改变进攻方式节奏,反而会有其妙的效果。有时碰到强C,帽扣篮很有心得,无论怎么挡,都能帽到,那么,合理的运用心理战术是最佳的打法。 PF的勾手,篮下DD,己方C双大梦拉人等等,总之, 一快一慢的节奏最能崩溃掉对方的内线心理防线。(前提是,拥有良好的心理素质,丰富的经验,对于每个球的打法要做到3个人一条心)
总结, 不要一味的追求挡扣,挡好了就扣,低估了对手的盖帽实力是不可取的行为。 一定要注意节奏的变化, 当一次进攻使你自己都难以置信的时候,对手同样会感觉突然,防守你变成为了一场噩梦。
以上两种极端的进攻方式是在比赛中分开讨论的,实际上的比赛是二者结合起来进行, PF的中投在3v3中 是个不错的进攻方式,所以本人建议 穿套装的PF 换 上衣中投,裤子板 ,鞋跳的散装为妙。一旦有机会,果断的出手中投,依然是很犀利的进攻方式。 作为一种威慑力的铺垫, 一旦投进了,对手就不会那么放松的等待你的扣篮了。
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关于进攻时,PF传球问题 很多朋友应该跟我碰到同样的问题,本来想传给后卫的球 却因为没有PG那样的QE传球而不小心传到了 自己C的手上,延误了进攻的最佳时机,一次错误的传球时很打击队友信心的,所以,我建议各位有固定队友的玩家能找到自己的朋友 长期练习各个位置下 PF的传球按键方法。 本人个人认为, 作为跑动中的队友C 或PG,如果出现了站在同一直线的路线上,你就按 反方向 +s,如果不处于同一路线上,则 根据他们的站位,按 相关的方向即可。即使不是双手传球(最快的传球),单手,背后传 ,脑后传,都一样不会延误战机,只要传对人。举例,如果C PG相对于屏幕站位是 一个在上方,一个在下方,则 按上 方向,传给C,下方向传给PG。
PS:队友高速跑动中会有很多重叠的机会,所以 ,PF传错人也难免,但是,尽量的减少传球失误是个值得练习的地方。
关于犀利 我的队友 放弃WOW打球 嘻哈枫 有时告诉我进攻太墨迹,我查看了比赛,果然是这样,问题多多, 首先,PF明白对手处于什么防守状态下能让你出人才,人才点都有哪些, 什么时候 该利用SS接球投 骗跳,然后横向拉位置扣篮,等等,总之,进攻不墨迹, 处理进攻果断,没有任何的拖泥带水就能做到犀利。 前提是 操作要好,基本的进攻手段要熟记在心,加以长时间的队内磨合,就能做到一个称职的进攻型PF。(举例说明: 比如下一个扣篮是战斧,则完全没有必要虚实骗跳,或者勾手,有时这些多余的动作反而让对手蒙到你的战斧,很是无奈.....) 关于3v3型进攻PF的进攻套路:
我说明一下我的固定队组合, C+PF+PG。 42C(放弃WOW打球) 44PF(九头龙)本人 43PG(嘻哈o枫), 在此先感谢我的两位队友对我的支持和鼓励 。WOW说的好,们玩的是TEAM。
这个组合也是目前最收欢迎的组合,2区的64频道 很多队不打双G 因为内线帽少的缘故,所以 C Pf PG组合也最常见。在这样的队伍里,PF充当的角色绝对不是一个篮板机器,而是一个进攻点。
首先说说
PF与PG (SG)间的小配合:
1、在开球后 合理的运用大力运球 + PG跑位 将对方后卫贴至PF大力运球后方,利用反方向跑位 结合反方向大力,拉到 对方PG ,给己方PG传球,投3. 这种打法在一次33比赛中使用要注意PF与PG的跑位传球大力配合,配合不佳,则容易失误。
2、PF 给外线球员G先挡后拆,利用 挡 给自己创造扣篮机会,配合要求PG传球意识强,传球时机拿捏准确。
3、PF 给外线球员掩护挡,PG带球 绕挡后内线中锋出挡,实现双重挡差,在C出挡后,PF进内线准备抢板 (或此时C没挡住,PG传球至PF内线扣篮,C回篮下秒捡)
4、PF在3分线附近出大力,根据左 结束大力 或右结束大力, PG选择正确的左方向或右方向,由内线跑位至外线,此时大力结束,大力结束转身后迅速传球至PG,与此同时挡住追防PG的对方球员,实现一挡二,PG轻松出手投篮。
5、PF 3分线附近小大力运球(即原始运球),PG由内线跑至PF身后绕挡,此时内线C尾随PG至3分线此处,实现 C PF 双挡PG。PS:建议少用,毕竟PG命中率较SG低。不过我队PG 嘻哈枫手感较好,投篮准,此战术对于我队屡屡得手。
6、中投范围内的飘挡(即踮脚根): PF在 中投范围内与PG保持同一直线, PG 运球A人后,利用自己的身体及脚步移动 死撞对方 追防后卫的身体,撞停那一瞬间 己方PG便有机会出手投3. 此战术要求己方后卫有较q强的个人能力,带球跑及A球后的跑位风骚,否则容易扎堆,造成不必要的失误。
在此总结一下,本人在转型的过程中犯过很多错误,慢慢的和 嘻哈枫配合好了 发现, PF在进攻的同时 ,掌握好传球时机,照顾到后卫的3分,会有很大的成效,2 3结合的打,战术多样化,不单一,这样的队伍看上去才更具有华丽的进攻能力。
简单有效篮球战术3v3
三人篮球中主要是运用小组配合,而小组配合最见效的就是挡拆战术,下面我简单介绍一下:
挡拆,绝对是突破防守的利器!看看当年马龙和斯托克顿两人凭借挡拆就两度打进了总决赛!
现在一些人打球做挡拆时,一般只能做到挡,而没有拆。这样,挡拆的威力基本上只发挥了3成左右。
挡拆一般是一名大个内线选手与一名外线控球优良的选手做。
挡拆的正确方法是,控球选手尽量控球靠前,使防守队员退到3分线上,这样可以便于内线选手快速过来挡。内线选手用面对外线防守队员的方法挡拆,而控球手要果断的贴着内线选手身后突破进去。当控球手一经过内线选手身后,内线选手应当立即已靠近篮板的那只脚做后转身,将盯防控球手的防守队员卡在自己身后,并相篮板移动,随时准备接到传球。这时如果一开始盯内线选手的防守队员跑去补防控球队员,择控球队员应立即将球传回到内线选手手中,因为内线选手已经相着蓝框移动了,而且这时离他最近的防守队员已经在自己身后了,你就可以轻松的上篮得分了,而如果那名防守队员没有上前补防的话。控球手则可以选择投篮,或自己上篮。
我在这说的是最基本的无球掩护。
这是一个3人之间的无球掩护。如果3人能将它运用流畅,在比赛时会占很大优势。尤其是在3
vs
3斗牛时,你会发现他们的防守形同虚设。
方法是,一名控球队员在三分线外运球,在三秒区两侧站两位进攻球员。三名防守球员一般都会是贴身的防守。这时,与控球队员同侧的内线进攻球员,绕过防守队员,跑到防另一名内线球员的球员与控球球员之间,并紧贴此防守球员。当这名进攻球员站住位置时。他身旁的另一进攻球员,去给控球队员做挡拆。下面的进攻方式就要看防守球员做改变,体会到奥妙了!
东奥会首次三人篮球的规则你知道多少?
东奥会首次三人篮球是在五人篮球比赛的一半场地内进行的一种游戏。活动范围就是在210平方米内只有六个人纵横驰骋。那么三人篮球赛的规则有哪些呢?下面一起看看吧!
三人篮球规则
第一条 场地和球
用国际篮联规则的半块场地,包含长方形三秒限制区、6.75米圆弧区和1.25米无冲撞区(篮筐具有减压装置)。
第二条 球队
每队由3至5名球员(包括3名上场球员和1至2名替补球员,领队和教练);场上每队必须要有3名球员方可开赛。
第三条 裁判人员
裁判人员由1-2名临场裁判员和5名记录裁判员(2名记录员、1名记分员、1名全场时长计时员和1名秒钟计时员)组成。
第四条 比赛开始
4.1 两队在赛前5分钟同时进行热身活动。
4.2 双方球队以抛硬币的方式决定拥有第一次球权,获胜的队伍可以选择拥有比赛的开始时的球权。
4.3 每队必须有3名队员在场上才能开始比赛。
第五条 计分方法
5.1 在圆弧线内投球中篮,计1分。
5.2 在圆弧线外投球中篮,计2分。
5.3 罚球线罚球投中,计1分。
第六条 比赛时间和比赛胜队
6.1 比赛时间按如下执行:比赛时间为15分钟(总共为1节比赛),在死球状态下和罚球期间应停止计时钟。在双方之间完成一次传递球后,进攻队员获得防守队的传球时,应重新开动12秒计时钟。
6.2 如果在规定的比赛时间结束前,某队首先得到21分或更多分数时,该队为比赛胜队。此规则仅适用于规定的比赛时间内(不适用于决胜期比赛)。
6.3 如果比赛时间结束时未出现21分或更多分数且相同,将进行决胜期比赛。在决胜期开始前,应有1分钟的比赛休息期间。在决胜期比赛中首先得到2分的球队为比赛胜队。
6.4 如果在比赛开始时间到时,某队在场上没有出现3名准备比赛的球员,则该将弃权告负。
6.5 如果某队在比赛结束前离开场地,或该队所有的队员都受伤了和/或取消了比赛资格,则判该队因缺少队员使比赛告负。在因缺少队员使比赛告负的情况中,胜队可以选择保留该队的得
分或使比赛对方弃权处理,在任何情况下因缺少队员使比赛告负的球队的登记为0分。
6.6 某队因缺少队员告负或以不正当的方式弃权而告负,将取消该队在整个比赛中的参赛资格。
6.7 如果常规赛比赛计时钟不适合设定运行时间的长度时,可以用根据比赛的持续时间设置。