2k16季后赛难度-nba2k16赛季模式怎么玩

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1.NBA 2K16 5号升级档更新了什么 5号升级档更新内容一览

2.nba2k16选秀什么数据得第十八顺位

3.nba2k16 怎么获得微章

NBA 2K16 5号升级档更新了什么 5号升级档更新内容一览

2k16季后赛难度-nba2k16赛季模式怎么玩

还是全英文的更新内容,给你论坛上的翻译好了:

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新增支持查看前开始玩现在网络游戏你的对手选择的统一。

桑德斯补丁加入到明尼苏达森林狼队的制服。

许多精度为基础方面做了改进,以经典的队服(07-08凯尔特人99-00猛龙,热火05-06等)

许多方面做了改进与2的视觉体验。确保和观看最新一集的您将有机会获得一些简单的VC!

改进的脸部扫描的结果。

主要泽西岛及小短裤的颜色现在用于使用定制的制服时,用来确定附件和袜子的颜色。

某些材料不正确出现在用户编辑的鞋;这应该被解决。

修正了一个问题,即在接受而在MYCAREER玩游戏邀请用户不入更衣室。

修正断开的问题暂停,并在在线游戏取消暂停游戏的时候可能发生。

修正了MyTEAM一个问题,即玩家/从99-00开拓者项目是在拍卖行搜索森林狼时返回。

GAMEPLAY

解决了一个问题,太多的体力将在超时恢复(给人的效果,玩家乐此不疲)。

终于解决了一个问题,球员会不会更长季度的长度适当地出汗。

修正了一个罕见的情况下,你会在那里无法尝试进行替换时驳回快捷子菜单。

发现那里的摄像机将指向人群在尖断的一个加时的比赛情况。

更正罚球难度滑块,这是翻转。请务必更新您的自定义滑块,如果你已经占了这个在您的结束。

室外的声音效果应该在室内环境中有以前玩过一个MyTEAM笞刑比赛结束后不再播放。

尚未有他们在游戏中受伤被诊断谁的玩家都会有自己的可玩的状态更新,一旦确诊就完成了。

球员谁尚未有他们在游戏中受伤诊断将正确地从实际伤害的效果受到影响。

谁拿起短期伤害(只持续分钟之久),玩家现在应该有当剩余期限在比赛中达到零它们正确地删除。

在队友级逻辑调整了“抱球过长'要多一点宽容。

修正了一个问题,你结垢一个三分射手的时候可能会被授予“好犯规'在你的队友级别。

阻止对手的投篮后,我们不再给出一个“让进攻篮板”的队友等级的处罚。

解决了一个运动的问题,会导致玩家抽搐,而在拒绝状态。

裁判不应该再抽动时两罚全中。

通接收机现在不太可能转向远离篮下抓到了一通。

时,他们应该和不应该使用的空中接力传球改进CPU逻辑。

减少的捍卫者谁是他们一路下滑块尝试之后的防守影响。

修正了一个非常罕见的情况下,罚球出手将推出朝着错误的篮筐。

调谐体行动制度,以防止低于标准杆的捍卫者过于有效地阻止球的处理程序。

修正了一个经常在顺利运球系统分支成一定的运球碰撞时可以看到。

收紧'拥挤'运球启动,以防止不必要的犹豫试图把车开到篮下的时候。

修正后上升两次运球和旅行(支点)的问题。

由AI玩家正在执行调低过高的摔。

在MyPARK游戏由解决“露营”的问题:1)禁止超过6英尺的篮筐的设定画面按钮,2)允许用户发起的无球接近篮筐的屏幕制定者的接触,和3)加入进攻3秒规则,以半场的比赛。

修正了一个路人停下来扔传中后场的情况。

调整了运球制度,以淡化的背后的背运球动作的有效性和“锯齿zagging”来回拿开。

以空中接力的防守做了改进。

修正了一个问题,防止一些接触上篮,从尊重用户的希望的加工方向。

减少不必要的有争议射fadeaways的频率。

传递出包夹和接触射击的时候调整到错误的通频率。

潜水制造松散的球更准确,更可能获得球。

换出“正常13'跳每个社区的反馈拍上拉。

由低额定盖帽不准确和皑皑的垂直跳跃。

由CPU的决定偷了一通更合理的调整,通过在特定情况下的频率。

改进了双人包夹的逻辑。

从内线球员断球增加了难度。

改进的逻辑系统,踝断路器'的时候应该发挥,当他们不应该打。

修正了在哪些点不计数的镜头公然犯规的吹罚(IE和-1 flagrants)后进去的。

修正了一个MyTEAM后招分数利用通过更好地确定前次拍摄场景。

加果酱UPS旋转上篮,以防止该罪行的通过交通繁忙横冲直撞。

对于何时回来喧嚣转型期防御提高CPU的逻辑。

增加了一个弹出的覆盖,让用户知道什么时候自适应教练引擎正在改变他们的自由职业者的罪行。

调整后的弗里兰运动切割时间和固定的一个问题,摆动自由起始位置。

调整后的固定跳跳投的命中率让他们在进攻上更可行的选择。

调谐回流量错过暴扣的频率。

修正了一个问题,即如果有人呼吁图标,挑选,得到了一个偷后卫中断,持球以前无法以任何方式进行的占有剩余的传球。

改进,以帮助防御和旋转逻辑。

MyPARK / 2K PRO-AM

现在,您可以设计一个“离开”制服的职业 - 业余队伍的能力。适量本品均匀将取决于如果你的团队是在家或外出当前游戏中穿着。

正确的总体评价为您MyPLAYER现在将显示在职业 - 业余加载屏幕上。

改进的语音聊天支持中MyPARK和2K的职业 - 业余配对。

荣誉现在将根据定制竞技场职业 - 业余比赛的表演解锁。

一些修复已应用的职业 - 业余配对过程中,以提高产品线的建设。

国产CPU球员接管用户的戒烟效果较差职业 - 业余配对。

一个职业 - 业余比赛将立即结束一场胜利,如果所有的对方球员纷纷退出了比赛。

“退出”的阻吓作用已被添加到戒烟出来的职业 - 业余配对游戏阻止用户。太多对等将导致在短期内无法播放模式。

删除游戏中MyPARK开始到21日前将发生的10秒的延迟。

修正了队内倒数计时器公园之间旅行时显示不正确。

用户可以不再时,他们的对手得分在21庆祝。

照相机闪光灯应该不再被视为空定制的舞台相匹配。进展的MYCAREER进一步吸引更多的人到你的职业 - 业余配对游戏!

修正了一个非常罕见的问题,即一些用户报告他们退出时MyPARK一个挂起。

在公园庆祝时,球应该不再会停留在您的MyPLAYER。

修正了一个问题,即一些用户没有收到赢得MyPARK安特最多赛后VC的正确的金额。

修正了一个统计数据有时会显示在游戏中重温如不正确遵循职业 - 业余配对赛。

修正了一个问题,即某些球员无法乘车返回自己的家在公园由于旅行限制对手天结束。

已经进行了大量的其他MyPARK业绩修复和改进,提高了整体体验。

MYCAREER / MyCOURT

修正了一个特定的商店的奖励(从连接)中不保存在解锁。此前解锁物品应再次显示为独资项目。

增加了对群体成员的支持托起你MyPLAYER的'大头'的海报。

用户现在应该开始看到'photobombs“再次到达它们的第二个NBA赛季MYCAREER。

自定义代码添加到防止白/灰/黑色制服十分相似的色调被匹配了自动作为“备用统一一夜'功能的一部分。这逻辑还适用于MyGM / MyLEUE模式。

修正了一个MYCAREER问题,即您的联系可能会无意中两队之间进行交易后更改。

改进PlayVision更好的帮助你明白你应该做的进攻

我的事业。

减少分钟的最大金额的MyPLAYER可以得到38(按比例)分钟。实际播放时间可以根据课程的不同而不同的比赛条件。

谁从自己的职业生涯的NBA退役MyPLAYERs现在可以访问他们的MyCOURTs。

如果不参与MyCOURT混战,用户现在可以自由走动。玩的开心。

试图装备从2K Sports的滑板游戏的时候将不再挂

商店,而在你MyCOURT。

袜子的长度是现在可自定义为通过2K Sports的存储区MyPLAYER。

MyGM / MyLEUE

调谐为玩家的公平市场价值;球队现在应该签约球员的金钱适量。

在与工作人员协商改进协商选项。

生成的前景现在应该有自己独特的动画跳投,罚球动画和签名大小起坐。请注意,这个特殊的变化只能在

克/联赛开始后的补丁。

改进的支持,NBA的季后赛播种新的决胜规则。

球队现在不太可能交易走新签的球员,特别是那些签订了长期合同。

联赛重新调整选项现在将在MyLEUE每个休赛期期间出现,即使球队本赛季的过程中未搬迁。

位置/团队特有的人群圣歌现在已经停用拆迁队(因为他们不再适用)。

支持已经增加了对谁希望使用位置锁定多个控制器的用户。

在混战增加playcalling支持。

如果用户已搬迁或重新命名一队新制服,这些制服将用于夏季联赛/混战/自由泳,而不是球队目前的做法制服。

与“部队第六人'选项的玩家开启后就会不再抱怨想要成为首发(和他们的期望也相应调整)。”

修正了一个问题,即改变你制服了夏季联赛的比赛将导致在比赛中正在发挥在非夏季联赛的环境。

期间,在休赛期的篮球峰会的比赛受伤,现在已关闭。

固定跳出游戏,进入SimCast时可能发生的一个窍门。

以一个无效的Gameplan的成SimCast游戏将不再导致游戏挂起。

修正了一个热点的玩家倾向将得到改变他们离开编辑播放器菜单后覆盖。

当使用播放器锁定,用户有时会控制所有的球员,而不仅仅是他们自己的修正问题。

gameplans的复制/粘贴/删除现在应该可以正常在MyLEUE在线。

在MyLEUE在线交易的通知现在会正确的用户被处理后删除。

(PS4)索尼公司的邀请系统现在可以用于邀请用户到你的MyLEUE在线。

修正了一个问题,这将导致游戏过程中MyLEUE在线幻想草案口吃时,计时器会耗尽启用自动草案。

日历现在显示的预定用户游戏时此起彼伏的同一天,

球员重新签约的最后期限。

修正了一个问题,即“松动爆破关闭”有时会被错误地在训练营叠加的结果显示多次。

增加了“标准化起到辛纪要”和“规范化起到辛统计”以MyGM设置。给他们一个尝试。

nba2k16选秀什么数据得第十八顺位

nba2k16选秀状元,状元秀曾入选过最佳阵容第一阵容,曾当选nba全明星mvp 提起nba,2k16选秀状元,可以说很多年轻球员对这个名字并不陌生,在2010年2k选秀中,来自美国南部的德里克-怀特塞德在第一轮第14顺位选择nba的选秀权,而当时的达米安-利拉德也在首轮第9顺位选择nba的第二轮选秀权,所以2k16选秀状元就是德里克-怀特塞德,而怀特的职业生涯虽然不算出色,但值得欣慰的是他的身高足以保证他在nba选秀大会上的竞争力,而且怀特在球场上表现出色的同时,他的性格也是非常谦逊的,所以怀特也是被很多球迷称为谦谦君子在2012年怀特被勇士队交易到掘金队,而他也用他的表现证明了他是掘金的未来。怀特和掘金队签订了一份价值3000万美元的合同,而怀特也在这份合同中场均出战19.1分钟,贡献了6.5分2.3个篮板和2.6次助攻,虽然数据上并没有亮眼,但这些数据对于怀特来说已经很不错了,怀特也帮助掘金队拿到了西部第四的排名。在怀特职业生涯的第三个赛季中,怀特场均上场32.1分钟,能够得到11.4分4.7个篮板和2.4次助攻的数据,表现并不算突出,但怀特也足够努力,而且怀特的投篮手感十分火热,在季后赛中怀特场均能够得到14.8分4.1个篮板和2.6次助攻的场均数据,而怀特的表现足够亮眼,怀特也在季后赛中多次砍下三双,成为了联盟当中场均能够砍下三双次数第3多的球员,这也让怀特在季后赛中连续5个赛季得分40+,季后赛场均得分40+的球员,而且在季后赛中怀特也率领掘金队杀进西部决赛,而这也让怀特再次带领掘金队拿到了西部冠军,而怀特也成为了nba历史上第一个拿到nba总冠军的球员,也再次将怀特送入了全明星正赛名单当中,而在怀特入选全明星的2年时间里,怀特场均得到18.4分4.3次助攻和2.7个篮板,成为了nba全明星mvp的有力候选人

nba2k16 怎么获得微章

模拟比赛不能解锁徽章,必须手动完成比赛

游戏难度不影响解锁徽章

各位置皆能取得各项徽章 (除非有特别注明的徽章)

沉稳冷静与得分射手不会让你无法进入手感火热的状态

(手感火热状态是微波和保温的必须条件)

驱逐出场和犯满毕业不影响取得徽章

运球类的徽章在25英尺内更容易解锁,像是脚踝终结者交叉运球达人

有些徽章必须在单一球季内达成条件

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领袖一个球队的领袖,当队友表现不好时,他会跳出来扛起球队

你必须是全队进攻评分最高的球员

出赛分钟数必须达到30场比赛内的60%团队分钟数

(先发持续30场比赛应该就够了 )

当你被交易或是有新进球员,使得评分不是全队最高的话,将失去这个徽章

副领袖当领袖不在场上或是表现不好时,他会跳出来扛起球队

你必须是全队进攻评分第二高的球员

比赛分钟数必须达到30场比赛内的60%团队分钟数

(先发持续30场比赛应该就够了 )

当你被交易或是有新进球员,使得评分不是全队第二高的话,将失去这个徽章

黄金时段在意义重大的比赛,你的节奏会提升的很快.(例如:季后赛或是对上老东家)

你必须在重要比赛打得比非重要比赛还要好

重要比赛包括宿敌队伍、强队、季后赛、返乡比赛(与你上一支待过的队伍比赛)

一个球季必须要打10场重要比赛

冷静沉稳在整场比赛中保持专注,手感从不完全冰冷

连续10场比赛不进入手感冰冷的状态

(脚下两个蓝圈就是手感冰冷)

客场杀手在客场比赛时,你的节奏会提升的很快.(就是在客场会变强!)

客场比赛打得比主场比赛还要好 (以20场比较作为一个判断基数)

终结者在第四节或延长赛中,能够提升全方面的表现.(也就是以前的绝杀者!!)

第四节最后40%的时间以及延长赛,命中率必须在50%以上

差必须在10分内

符合以上条件的出手次数达40次以上

遇强则强在对位球员优秀发挥或是球队在比赛后段表现低落时,提升能力并挺身而出

在你的队伍落后10分以上的比赛,命中率达50%以上

符合以上条件的出手次数达50次以上

火星塞一上场就能够有好表现

6场比赛内,由板凳出发,平均得分达到7分

执行者能利用强硬的肢体碰撞来扰乱对方节奏

单季达到10次犯规(不确定)

导师在年轻球员发生连续失误或是表现不好时,能够帮助他们找回比赛的节奏

进入第四年自动取得

灵魂人物当全队的表现都很烂的时候,能够帮队友找回比赛的节奏

进入第四年,且都待在同一支队伍自动取得

控球主将能够让队友在进攻端的表现得到提升

在至少30场内达到场均5次助攻以上

必须把主控能力升到18级

防守支柱能够让队友在防守端的表现得到提升

进行至少30场比赛,防守能力升到18级

硬汉当受伤时,或是体力快透支时,对你的能力不会有太大的影响

连续20场出赛分钟数达团队分钟数的80%以上

体力与耐久力属性需求:

PG, SG, : 体力 90 耐久力 90

PF, C: 体力 85 耐久力 90

伟大球员

至少进行15场比赛,出手次数:助攻须达到以下要求

PG: 4:1 出手次数:助攻

SG: 4.5:1 出手次数:助攻

: 5:1 出手次数:助攻

PF: 8:1 出手次数:助攻

C: 8:1 出手次数:助攻

无私

至少进行15场比赛,出手次数:助攻须达到以下要求:

PG: 2:1 出手次数:助攻

SG: 2.5:1 出手次数:助攻

: 3:1 出手次数:助攻

PF: 6:1 出手次数:助攻

C: 6:1 出手次数:助攻

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保温暂停以及一节结束,都不会让你的手感冰冷

15场比赛内,三度进入手感火热状态 (每次火热状态需连续保持4分钟)

脚下两个红圈代表火热状态,无论进攻端或防守端都算

得分射手需要大量出手,不管投进与否,都会慢慢的增加手感,但是如果投篮出手数不够,

就会让你的手感冰冷

单季至少8场比赛,出手数在25次以上

微波仅仅需要几次出手命中,就能进入手感火烫的状态

连续五场比赛都能很快的进入手感火热状态 (不确定)

底角三分专家在底角投三分球比较准

单季投进25个底角三分球,这25个底角三分球命中率需在40%以上

掩护杀出擅长担任挡切战术或是掩护进攻中的掩护者

单季达成100次掩护 (需要与防守者有身体碰撞才算掩护)

神射手能够在干扰下完成较高命中率的投篮

完成100次被防守跳投,15英尺以上的距离 (不确定)

范围无限以较高的命中率投进超远距离的三分球闻名

单季命中30个超大号三分 (26英尺以上),30个超大号三分命中率须达30%以上

空位投篮达人以极高的空位跳投命中率而闻名.(我觉得这个技能好像翻译错了,

应该不是空位投篮,而是投篮擦板才对!!)

单季命中30个擦板球 (上篮类的不算)

抛投大师擅长高效地完成抛投或跑投

单季完成50次跑投或抛投 (似乎没进也算)

后仰跳投菁英能够在禁区内外,高效地利用后仰跳投得分

单季达成30次后仰跳投 (低位单打的后仰也算)

运球投篮高手在面对防守者时,创造空档后完成高难度跳投而闻名的球员

单季达成200次以下类型的投篮:

急停跳投,转身跳投,垫步跳投 (后撤步跳投也算)

空中终结者更容易接球并完成空中接力

单季达成15次空中接力的接球员 (空中接力上篮或灌篮都可以)

隔人扣篮大师适当灌篮时机下,增加球员在对方球员防守下完成强行灌篮的机率

单季达成15次隔人扣篮

转身上篮达人擅长转身上篮

单季达成20次转身上篮

垫步上篮高手以高命中率完成垫步上篮而闻名

单季达成50次垫步上篮

欧洲步之王因高效的欧洲步上篮而闻名

单季达成50次欧洲步上篮

空中魔术师能随意进行空中换手上篮,并减轻高难度出手对命中率的影响

单季达成15次反手上篮以及4次空中换手上篮 (两种都要)

上下动作大师/梦幻步

单季达成50次梦幻步 (低位单打时连续两个动作以上的上篮)

禁区战术师以菁英级的背篮转身及篮下切入主宰禁区

单季达成100次背篮转身或篮下切入 (背打状态)

沉底步高手能利用其沉底步在禁区占尽优势

单季达成70次沉底步

背身跳投菁英

Post Stepback Pro

Attempt 30 stepback shots out of the post in a single season.

背篮后撤步投篮菁英以擅长背篮后撤步投篮而闻名

单季达成30次背篮后撤步投篮

交叉运球达人利用交叉运球动作使防守者失去重心或跌倒

单季达成200次交叉运球

转身达人能利用运球转身动作使防守者失去重心

单季达成75次转身运球

后跨步达人擅长用后跨步来迷惑防守者

单季达成75次后跨步运球

背后运球专家能利用背后运球动作使防守者重心不稳

单季达成75次背后运球

运球急停高手在进行篮下切入时,使用运球急停,成功的迷惑防守者

单季达成75次运球急停

切入导出大师以擅长内切后外带的运球动作化解对方防守而闻名

单季达成75次切入导出

试探步大师以他菁英级的试探动作混淆自己的上篮路径

单季达成75次试探步

单骑快攻擅长在快攻时将球快速带过全场

单季达成50次快攻得分,速度、控球、防守篮板(或抄截)能力须满足以下:

PG/SG = 传球准确 75, 控球 85, 防守篮板 75 (or 抄截 75)

= 传球准确 70, 控球 75, 防守篮板 75 (or 抄截 70)

PF/C = 传球准确 60, 控球 60, 防守篮板 85 (or 抄截 65)

攻守转换终结者擅长发动快攻,且有较高的投篮命中率

单季达成50次快攻得分

花式传球以擅长进行花式传球而闻名

单季达成40次花式传球

快攻发起者以精准的长传来发动快攻

单季达成250个防守篮板,并符合下列属性要求:

PG/SG = 传球准确 75, 防守篮板 75

= 传球准确 70, 防守篮板 75

PF/C = 传球准确 60, 防守篮板 85

挡切大师调配挡切战术时,能够传出精准的传球,

并且在掩护后的投篮出手命中率非常高

单季持球呼叫挡拆达到100次

空接发起者能更精准地完成空中接力传球

单季传出60次空中接力

十美分以传给正确位置的队友,来助攻得分的菁英传球员

25场比赛中传出200次助攻 (单一赛季)

争抢得分擅长在篮下抢到进攻篮板后立刻投篮

单季达成200个进攻篮板

争球达人能够高效地完成争抢球及高难度救球的球员

单季达成4次争球 (地板球or快出界的球)

顽强的篮板手更能在篮下通过卡位取得较佳位置,并更容易拨掉对下的篮板

单季达成400个篮板

外线防守菁英自动抵销防守对象所以等级的外线投篮和组织进攻的徽章

防守能力升到16级,须进行30场比赛 (必须是PG、SG、)

禁区防守悍将自动抵销进攻对手所以等级的禁区进攻型徽章

PF、C 防守能力升到16级

防守能力升到18级

PG、SG无法取得

须进行30场比赛

借记卡善於站位并制造进攻犯规

单季制造7次进攻犯规

难以阻挡能够轻易绕过对手设下的掩护

持球防守、挡切防守达到80以上

必须是PG 、SG 、

须进行20场比赛

拦截者相比其他球员要更容易在传球路径上完成抄截

单季达成50次妨碍传球 (有碰到没抄到也算)

盗球者以擅长从持球者手中完成抄截而闻名的球员

单季达成50次抄截运球 (对方上篮时拨掉的球应该也算)

火锅高手菁英级的阻攻球员,能威摄靠近篮下的进攻球员,抵销对手部分内线得分型的徽章

单季80次阻攻

追身火锅大师以快攻时紧追球员,在对方上篮或灌篮时追盖火锅闻名

单季25次阻攻,速度、弹跳力、阻攻能力值需求:

PG/SG = 速度 85, 弹跳力 80, 阻攻 65

= 速度 80, 弹跳力75, 阻攻 70

PF/C = 速度 80, 弹跳力 60, 阻攻 70

好斗者此球员的天生体力优势能够消耗对手的体能

身高/体重比 (身高单位为公分、体重单位为磅) 需低於0.905

体重必须高於220磅

须进行10场比赛

力量属性值:PG 70 、SG 75 、 80

(PF、C 无法取得 )

掩护高手设下极度有效的掩护

单季达成100次良好的掩护

力量属性需求:

PG = 70

SG = 75

/PF/C = 80

On Court Coach

Raise your Playmaker and either your Inside Scorer or Jump Shooter discipline

to Level 20.

场上教练这个徽章就是,你叫队友把球给你,他就会给你,你叫队友投篮,他就投篮,

并且可以执行战术.

主控能力&跳投能力升到20级,或是主控能力&内线得分升到20级