1.fm上场时间
2.FM2008财政亏损问题
3.FM足球经理自带修改器的版本2007还是2008?
fm上场时间
140-159。
多尔贝里纯替补20-45分钟上场时间也是140-159,跟上场和表现没关系,跟隐藏也关系不大,只要在当前联赛属于上场水平,距PA差距越大涨幅越大。
FM调频即收音机功能,通过调整不同的频段接收不同的电站发射的广播信号,是利用频率变化来承载信息的一种调制方式。
FM2008财政亏损问题
增加收入 1 联赛开始前每两天安排一场友谊赛 全选主场 全找大球队 给点出场费 要是时间没冲突一般都能答应 一个月能弄2M
2 在美国小日本中国等多找几个商业卫星
3做人贩子,具体方法一种是买小牛培养培养再卖 缺点是周期长 还有就是0首付然后进球超过50个给40M出场超过50个给40M国家队比赛超过20场加付40M选择年轻点有实力的买 如果喜欢用就用上一个半个赛季 不喜欢到手直接卖掉 一般球星来了还能带动球衣的销售 大把大把的银子哗哗的
减少支出 1赛季开始前 谨慎选择联赛 杯赛 冠军杯 奖金
2球员工资 以前是能接受他报价的3/4 就是如果他想要周薪4万,你给他三万他差不多就能答应 还有就是拒绝天价的出场费 进球奖金倒没什么大问题
大的方面就想起来这么多 还有什么问题可以大家一起研究
FM足球经理自带修改器的版本2007还是2008?
FM的修改器分两种
一是档前修改器,修改数据库用的,这里修改过的球员能力就固定住了,比如你在数据库里新建个叫Ai Xin(呵呵)的球员,设定他当前能力180潜力199,保存数据库以后,每次拿你修改过的数据库开档,档里都会有一个叫Ai Xin的能力180潜力199的球员。
这个修改器叫FM data editor,历代FM游戏都自带该修改器,FM的版本越新,data editor的功能越强大,从10还是11开始,已经支持自建联赛了。
二是内存修改器,修改当前游戏用的。这个就是第三方开发的了,原版FM自己是不带的,但某些玩家自制的FM安装包里也附上了,我觉得你玩的有可能是这种版本所以也说一下。
FM2007和2008用的内存修改器都叫FM Modifier,简称FMM。针对不同的游戏版本FMM有不同的版本,玩FM2007就用2.13版,玩FM2008就用2.21版。后来FMM停止开发了,另一个内存修改器取而代之,但我只玩07的,所以没注意现在版本的内存修改器叫什么。
这种修改器修改的是你当前的游戏,必须进入游戏以后,再打开内存修改器读取内存数据,然后进行修改。理所当然,这种修改是不会体现在你其他存档里的。比如你现在在带曼联,用内存修改器把斯科尔斯和吉格斯都修改成20岁。过两天你玩腻了另外再开个档,新档里面的斯科尔斯吉格斯依然是老将。