1.WWE送葬者介绍?
2.摔跤和摔角的区别
3.向高手请教一下关于WWE摔角的问题
4.摔角是什么?
5.摔跤和摔交有什么不同吗?
6.拳是真的吗?看那篇贴子写得很神奇。顺便问下美国那些摔交是真打还是作秀?
WWE送葬者介绍?
The Undertaker(译名:送葬者),美国WWE旗下职业摔角选手,真名为Mark William Calaway,曾经在WrestleMania创造了19:0的不败战绩。
性别:男 身高:208 cm 体重:136 kg 中文名:送葬者 本名:Mark William Calaway 出生日期:1965-3-25 首次登台:1984年 现状:正接受臀部手术 绰号:神(Dead Man)、棺材佬(The Phenom),地狱使者,送葬者 昵称:Taker(天使,使者的意思)
终结技:墓碑钉头:(TombStone Piledriver): 墓碑钉头
送葬者自从加入WWE以来就持续使用的必杀技。化身美国恶棍时代也会在重大比赛时祭出这招。当他摆出割喉动作时就是使出此招的前兆。现在使用的是改良过的版本,顶多让对手的头顶稍微用力撞在擂台(或其他地方),让对手有晕眩感而已。
锁喉抛摔(Choke Slam): 喉咙落
抓住对手脖子,直接以这个姿势举起后将对手摔在擂台等平面上。送葬者出招时的特征在于会大幅度地举起右手且停留。
最终旅程
最后乘坐(Last Ride Power Bomb):也就是超高角度的炸弹摔。由于栽墓碑落下技遭WWE列为禁招的关系,送葬者因而创造出的招式。他会在举起对手后,用双手抓住对手的裤子两侧,再高高地举到超过送葬者头顶的高度,然后用力往下砸的终结技。
三角锁腿
三角锁腿(Triangle choke):对现实生活中身为综合格斗忠实观众的送葬者来说,是再适合也不过的隐藏招式。这招很厉害,受到此招攻击的选手很多都只好认输。送葬者就曾用此招逼Great Kahli投降。
三角锁腿
三角锁腿(Triangle choke):对现实生活中身为综合格斗忠实观众的送葬者来说,是再适合也不过的隐藏招式。这招很厉害,受到此招攻击的选手很多都只好认输。送葬者就曾用此招逼Great Kahli投降。
断头台(Leg Drop):就是当对手无力反击躺在擂台上的时候,送葬者会从高处坐下,大腿处落在召食者断头台的脖子上。
获奖记录: WWE Championship(WWE冠军头衔): 战胜Hulk Hogan获得,11-27-91 战胜Sid获得 ,03-23-97 战胜Stone Cold获得,05-23-99 战胜Hulk Hogan获得,05-19-02 World HeavyWeight Championship(世界重量级冠军): 战胜CM Punk获得,10-04-09(Hell In A Cell 2009) 战胜Batista获得,04-01-07(Wrestle Mania 23) 战胜Edge获得,03-30-08(Wrestle Mania 24) World Tag Team Championship(世界双打冠军): Stone Cold & Undertaker战胜Kane & Mankind获得,07-26-98 Undertaker & Big Show战胜Kane & X-Pac获得,08-22-99 Undertaker & Big Show战胜Mankind & The Rock获得,09-09-99 The Rock & Undertaker战胜Edge & Christian获得,12-18-00 Kane & Undertaker战胜Edge & Christian获得,04-19-01 Kane & Undertaker战胜Kanyon & Diamond Dallas Page获得,08-19-01 Undertaker在WrestleMania上的19-0记录: 1991年 WrestleMania VII 打败 Jimmy Snuka 1992年 WrestleMania VIII 打败 Jake Roberts 1993年 WrestleMania IX 打败 Giant Gonzales 1995年 WrestleMania XI 打败 King Kong Bundy 1996年 WrestleMania XII 打败 Diesel 1997年 WrestleMania 13 打败 Sycho Sid 1998年 WrestleMania XIV 打败 Kane 1999年 WrestleMania XV 打败 The Big Boss Man 2001年 WrestleMania X-Seven 打败 Triple H 2002年 WrestleMania X8 打败 Ric Flair 2003年 WrestleMania XIX 打败 Big Show & A-Train 2004年 WrestleMania XX 打败 Kane 2005年 WrestleMania 21 打败 Randy Orton 2006年 WrestleMania 22 打败 Mark Henry 2007年 WrestleMania 23 打败 Batista 2008年 WrestleMania XXIV 打败 Edge 2009 PPV 摔角狂热25 WrestleMania打败HBK 2010 PPV 摔角狂热26 WrestleMania打败HBK 2011 PPV 摔角狂热27 WrestleMania打败HHH 2011 WrestleMania 27创造出神不败记录 19-0 打败HHH
就这些了
摔跤和摔角的区别
摔角不是摔跤,这里的"角"包含着摔、拿、打等各种格斗招法。因此,摔角当属更原始、随意、火爆、刺激的自由搏击
摔角赛在美国已风行上百年,原起源于军中士兵的自娱自乐。上世纪60年代,美国摔角联盟(WWF)成立,致力于摔角娱乐表演和推广。当前,摔角比赛作为一种代表性的美国流行文化,在世界各地广为流传。包装的暴力、赤裸裸的拳打脚踢,加上选手们的奇装异服,诡异动感的音乐,精心策划的活动情节带动了场边的气氛。因为比赛过程多有设计成分,因此场面上的输赢并不代表选手水平,剧本决定一切,让观众的狂热追捧、媒体的高度关注,才是他们的大赢。
它并不是一种体育运动,而是一种"演艺",实话说起来和武侠片没什么区别,摔角是打假的,选手在场上的目的,是为了打出具有观赏性的比赛,而不是为了打对手,可以说是对选手双方技巧,演技与配合的考验,另外剧情和选手的造型(个人魅力)也是吸引观众的重要因素。
世界摔角工业以美国,日本为主,在国际上影响广泛。现有团体如下:
WWE;世界第一大摔角联盟,分为Raw & Smackdown两个节目(有点用词不当)在每周一,周四有电视传播。
向高手请教一下关于WWE摔角的问题
摔角:
摔角和摔跤不同是在于 摔跤不可以拳打脚踢
不过 摔角可以拳打脚踢 所以叫摔角
摔角不是摔跤,这里的"角"包含着摔、拿、打等各种格斗招法。因此,摔角当属更原始、随意、火爆、刺激的自由搏击
摔角赛在美国已风行上百年,原起源于军中士兵的自娱自乐。上世纪60年代,美国摔角联盟(WWF)成立,致力于摔角娱乐表演和推广。当前,摔角比赛作为一种代表性的美国流行文化,在世界各地广为流传。包装的暴力、赤裸裸的拳打脚踢,加上选手们的奇装异服,诡异动感的音乐,精心策划的活动情节带动了场边的气氛。因为比赛过程多有设计成分,因此场面上的输赢并不代表选手水平,剧本决定一切,让观众的狂热追捧、媒体的高度关注,才是他们的大赢。
它并不是一种体育运动,而是一种"演艺",实话说起来和武侠片没什么区别,摔角是打假的,选手在场上的目的,是为了打出具有观赏性的比赛,而不是为了打对手,可以说是对选手双方技巧,演技与配合的考验,另外剧情和选手的造型(个人魅力)也是吸引观众的重要因素。
世界摔角工业以美国,日本为主,在国际上影响广泛。现有团体如下:
WWE;世界第一大摔角联盟,分为Raw & Smackdown两个节目(有点用词不当)在每周一,周四有电视传播。
特色 重剧情与选手造型,近年来比赛质量有所下降。
明星(选手交换后)
Raw: John Cena ,以既兴说唱闻名,绝招:FU
Smackdown: Batista ,肌肉型男 ,绝招:Batista Bomb
技术最好选手:Kurt Angle ,1996年亚特兰大奥运会摔跤金牌得主(100%真的)
个人感觉wwe是最黑暗的团体了,选手的一举一动都在剧情的限制之下。
TNA:另一摔角团体,传捡WWE开除的选手,但也有AJ Styles这样的人气明星。与日本合作频繁。
剩下OVW(WWE的预备队),ROH,TEX,XWE,WWM等等小团体,不提也罢。
日本 重视比赛,基本不看选手样貌(个个长得实敦敦的)
三大主流团体
新日本:招牌选手 天山广吉,蝶野正洋
全日本 武藤敬司,小岛聪
职业摔角诺亚 三泽光晴 小桥建太。
摔角规则并不复杂,主要有两种正常的获胜方法 1。令对手肩膀背部着地然后等裁判数三秒
2。用关节技锁住对手令其拍地投降。
摔角是什么?
摔角不是摔跤,这里的"角"包含着摔、拿、打等各种格斗招法。因此,摔角当属更原始、随意、火爆、刺激的自由搏击
摔角赛在美国已风行上百年,原起源于军中士兵的自娱自乐。上世纪60年代,美国摔角联盟(WWF)成立,致力于摔角娱乐表演和推广。当前,摔角比赛作为一种代表性的美国流行文化,在世界各地广为流传。包装的暴力、赤裸裸的拳打脚踢,加上选手们的奇装异服,诡异动感的音乐,精心策划的活动情节带动了场边的气氛。因为比赛过程多有设计成分,因此场面上的输赢并不代表选手水平,剧本决定一切,让观众的狂热追捧、媒体的高度关注,才是他们的大赢。
它并不是一种体育运动,而是一种"演艺",实话说起来和武侠片没什么区别,摔角是打假的,选手在场上的目的,是为了打出具有观赏性的比赛,而不是为了打对手,可以说是对选手双方技巧,演技与配合的考验,另外剧情和选手的造型(个人魅力)也是吸引观众的重要因素。
世界摔角工业以美国,日本为主,在国际上影响广泛。现有团体如下:
WWE;世界第一大摔角联盟,分为Raw & Smackdown两个节目(有点用词不当)在每周一,周四有电视传播。
特色 重剧情与选手造型,近年来比赛质量有所下降。
明星(选手交换后)
Raw: John Cena ,以既兴说唱闻名,绝招:FU
Smackdown: Batista ,肌肉型男 ,绝招:Batista Bomb
技术最好选手:Kurt Angle ,1996年亚特兰大奥运会摔跤金牌得主(100%真的)
个人感觉wwe是最黑暗的团体了,选手的一举一动都在剧情的限制之下。
TNA:另一摔角团体,传捡WWE开除的选手,但也有AJ Styles这样的人气明星。与日本合作频繁。
剩下OVW(WWE的预备队),ROH,TEX,XWE,WWM等等小团体,不提也罢。
日本 重视比赛,基本不看选手样貌(个个长得实敦敦的)
三大主流团体
新日本:招牌选手 天山广吉,蝶野正洋
全日本 武藤敬司,小岛聪
职业摔角诺亚 三泽光晴 小桥建太。
摔角规则并不复杂,主要有两种正常的获胜方法 1。令对手肩膀背部着地然后等裁判数三秒
2。用关节技锁住对手令其拍地投降。
另外,摔角团体的腰带与冠军头衔都是自己做的,只是为剧情作一个铺垫罢了
摔跤和摔交有什么不同吗?
摔交
shuāi jiāo
1.亦作"摔跤"。
2.体育运动项目之一,两人相抱运用力气和技巧,以摔倒对方为胜。
技术战术:古典式和自由式摔跤技术分为站立时摔倒对方的站立技术和倒在垫子上翻滚角斗的跪撑技术。
①站立技术最基本的动作有:滚动倒,即身体落地时团身成一球形,身体的一点着地并滚动;拍地倒,即落地时用手臂拍击地面,以减轻身体落地的震动。两手以推、拉、扭、按、提等动作,来封闭、隔挡对方的握抱和身体的接触,解脱开对方的握抱,并握抱住对方,继之施用进攻技术。两脚以欺、离、抽、撤、闪、空的基本方法灵活移动,转移自己身体重心,保持平衡,促使对方身体重心失去平衡,并以别、挑、缠、踢的技法摔倒对方。在进攻技术中,古典式摔跤常用肩背把对方背起来摔下去。过胸摔是握抱住对方后,用胸腹把对方顶起来,向后摔下去。自由式摔跤中最主要的技术是抱腿摔,它又分为抱单腿摔和抱双腿摔,还可以用腿脚绊住对方的腿脚把对方摔倒,如握背挟颈别,就是握抱住对方的一臂和颈部,用脚别住对方的腿,把对方摔倒。②跪撑技术有两个基本姿势:一是"跪撑",即两膝分开跪地,两臂伸直向前撑地;另一是"桥",即背朝下,两脚和头着地,身体悬空成反弓形,以避免双肩着地。跪撑技术的关键是如何把对方翻到背朝下,直至压到双肩着地。
比赛规则:从1904年第3届奥运会开始,运动员按体重分级比赛。分为10个级,即48、52、57、62、68、74、82、90、100、130公斤级。从1920年开始,规定了每场比赛的时间。每场净摔5分钟,如果比赛5分钟后,双方得分相等,则延长比赛时间,直至一方得分为止。
比赛场地:摔跤比赛的垫子为每边12米的正方形,其厚度根据使用材料的密度和弹性而定,一般是6~8厘米。垫子中间9米直径的圆圈为比赛区。圆圈外的1.5米宽为保护区。圈内沿整个圆周宽1米的红色区为消极区。红色区域里边的部分为中央比赛区。
除了比赛外,蒙古族人们酷爱摔跤,摔跤几乎成了蒙古人生活的一部分。
摔角
摔角基本规则
比赛形式
美式摔角
美国职业摔角比赛已风行了100多年,最初起源于军队中士兵的自娱自乐。摔角不是摔跤,这里的“角”包括拳打、脚踢、肘击、抛摔等几乎所有徒手格斗技法,比赛场地允许延伸到看台上甚至休息室内。因此,摔角当属更原始、随意、火爆、刺激的搏击比赛。摔角与摔跤在比赛形式上也有很大区别,比如最受欢迎的地狱铁笼大赛、活埋大赛、可以使用凶器的硬核大赛、30人大战等等,这在摔跤运动中是不可能出现的比赛形式。
WWE是世界上最大的摔角联盟。WWE原名WWF(World Wrestling Federation世界摔角协会),成立已超过20年,于1999年10月因与另一个WWF(World Wildlife Federation世界野生动物协会)英文简称专利诉讼案败诉,故忍痛放弃使用了20余年的老字号,更名为WWE(World Wrestling Entertainment世界摔角娱乐),并于2002年收购另外2大摔角集团WCW(World Champion Wrestling世界冠军摔角)与ECW(Extreme Champion Wrestling极限冠军摔角),合并为现今体制庞大的WWE 。
其余的摔角联盟还有TNA,ROH,目前由中国第一摔角网摔角在线建立的CWF,正在成长当中。摔角在线也成为中国摔迷的发源地,中国摔角从摔角在线开始!
[编辑本段]摔角基本规则
分胜负的方式
把对方双背压制在擂台上坚持3秒 英文叫 PIN FALL
对方在比赛中投降
把对方打成无法比赛的状态
对方使用犯规动作 裁判给5秒警告没有 停止犯规动作的时候 裁判可以终止比赛
对方被打出擂台 或者离开擂台 裁判给10秒时间回擂台 没有回来的时候 裁判可以终止比赛
比赛铃响起以后没有开始比赛的时候 裁判可以警告 或者 终止比赛
反抗裁判的命令的时候 裁判根据情况可以给予警告 或者 结束比赛
单人比赛中和其他选手联合攻击的时候 裁判可以警告 或者 终止比赛
比赛中使用武器 裁判需要马上结束比赛
5秒犯规动作
用脚跟或膝盖攻击对方的时候 裁判可以给予 5秒警告
抓耳朵 抓头发 抓脸部的时候 裁判可以给予 5秒警告
用手指刺眼睛的时候 裁判可以给予 5秒警告
上擂台角柱攻击对方的时候 裁判可以给予 5秒警告
用拳头或者用脚攻击对方的时候 裁判可以给予 5秒警告
咬对方选手的时候 裁判可以给予 5秒警告
攻击脖子部位 攻击人体要害的时候 裁判可以给予 5秒警告
抓住绳子不可以做任何攻击 裁判可以给予 5秒警告
裁判可以给予 5秒警告以后没有停止犯规动作的时候 裁判可以终止比赛
其实摔角是个非常正规的体育娱乐项目
并没有那么乱七八糟
很多规则目前已经没有人遵守了
离擂台10秒判负称为count out
使用武器,或有其他选手乱入干扰比赛,判负称为DQ
如果某位未参加比赛的选手轻度干扰比赛,可以逐出比赛场地,裁判一般的语言是"you,get out here",然后手臂向场外挥去,比足球场上的红牌有意思多了,呵呵
另外,判断pin fall的时候是要双肩同时着地,无论是躺着,还是仅仅只有双肩着地了,都要开始读秒
在压制时,任何一位选手的身体触及绳圈或绳圈之外的时候,也要停止读秒
故意刺眼睛被裁判发现会被警告 再次出现直接DQ
[编辑本段]比赛形式
1.皇家大战
这是一种比较普通的比赛形式,现WWE有三个联盟,也就是说在三个联盟中总共选出30人进行较量。
先是两个人比赛,然后每隔1分30秒都会进场一个选手,每个人都是为自己而战,只要从最上面的一根绳子上出擂台,双脚落地都算淘汰,一直到最后一个,而最后一个人就是皇家大赛优胜者,也就意味这可以在4月初的摔角狂热上挑战一个重量级冠军。
皇家大赛上也曾经有人创下了记录,KANE在01年的皇家大赛上淘汰了将近一半人(有的是他和UT一起淘汰的,不知道算不算)还有一个是3:16,他是获得皇家大赛优胜者最多的人
2.铁人赛
所谓的铁人大赛就是指两位选手在规定的时间内谁压制的次数多谁胜出,这中比赛考验的是选手的体力,不是一般三流九教的人可以完成的,我记得最经典的是1996年HBK和Bret Hart两人60分钟铁人大赛,离现在最近的是05年Kurt Angle和HBK因皇家大赛的矛盾而激发的,但他们两的铁人大赛只有30分钟,比赛相当精彩
3.硬核赛
这是一种没有任何规则的比赛,可以使用任何道具,没有出局,只有压制对手1.2.3,或是破使对手投降才能算是获胜,这种比赛形式是以前ECW的强项,最典型的人物就是Mick Foley,以前好象还有什么什么硬核冠军
4.铁笼赛
就是两位选手或多位选手在一个没有顶的铁笼中,形式和硬核比赛一样,也何以使用任何道具,同样没有出局,但胜出的条件多了,不但可以压制和KO对手,出笼也算获胜,至于用什么手段无所谓
曾经3:16在和Vince McMahon的比赛中,Big Show乱入,将铁笼的一面扯下来,Stone Cold从被扯坏的铁笼上摔下来,也算他赢
还有一种是双层的,规则是一定要出外面的铁笼才算胜利,由于这种铁笼是双层的,所以在里面的一层四面都有一个小们,在小门开开10秒之内还没出去,小门就由裁判关上,想再开门只有打倒对手,然后给裁判指示,由裁判再次开门,也可以不从门里出来,因为这种铁笼也是没顶的
5.地狱铁笼赛
这就是我们嘴里说的Hell in A Cell,很残酷,在一个没有任何出口的铁笼中,双方可以使用任何残酷的道具,比如,上擂台用的阶梯,带刺的棍棒,图钉,当然是除了枪和刀的,在WWE联盟最初进行这种残酷比赛的人是UT和HBK,值得一提的是UT和Mick Foley的那一场,看得我热血沸腾啊!
还有一种地狱密室铁笼是很特别的,是只公六个人使用的,在铁笼的四角都有玻璃制的角,四个人在角里出不来,先是两个人先打过一段时间放进铁笼一个,但是胜利规则有变,不是以往的压制一个人获胜,而是要淘汰其他的五个人,自己才会胜出,一般这种比赛的铁笼只是在年底或是年初的PPV才会出现,而且是用于重量级腰带争霸赛
6.无规则群殴赛
一般来说这种比赛形式是用于帮派矛盾,两帮人站在擂台的四面,擂台上的两人只要任何一个被打下擂台,擂台下的很多对手就会群殴他,然后把他塞进擂台继续打
7.救护车
这和街头大赛有相似之处,这种比赛也是可以使用道具的,用一切手段把对手塞进救护车里,然后把救护车开出赛场,就算获胜
其实也可以不用救护车,前段时间UT和Kennedy的就来了一场葬礼车大赛,似乎比救护车恐怖多了
8.地狱火焰赛
这种比赛好象是为KANE量身定做的比赛形式,也很符合KANE的角色,第一场地狱火焰是由KANE对自己剧情上的哥哥-UT,似乎效果还不错,这种比赛也是硬核,无规则,胜利条件就是对手被火烧着了身体的某个部位
9.活埋赛
这是WWE联盟独有的,在硬核的基础上还添加了很多残忍的成分在里面,活埋大赛开办至今每一场都有UT的参与,规则就是把对手打入已经挖好土坑中,然后把他埋了就算获胜
10.棺材赛
这是为UT量身定做的比赛,因为符合他的角色,与UT结仇的人,只要是长期的,都进行过棺材大赛,我似乎记得以前的棺材大赛不但要把对手打进棺材,还要锭上钉子,要不就锁上,现在的棺材大赛没那么麻烦了,只要把对手打进棺材,盖上盖子就算获胜
11.生还者赛
就是没有压制,没有DQ,没有淘汰,直到把对手打得站不起来,裁判读秒10声,在10秒之前还没站起来就输了,一般情况下都是双方都被对手打的头破血流
12.担架赛
这也是一种硬核,说白了就是伤残赛的延续,又和救护车比赛相似,规则是把对手打上担架上,然后拉到规定的救护车里开走,不打得皮开肉绽是决不罢休
13.第一滴血赛
Vince McMahon曾经就用这种比赛方式阴过Stone Cold,我相信大家都看过Stone Cold和KANE的第一滴血大赛,而且在看之前就已经感觉到Stone Cold会输,毫无疑问,KANE当时带这面具,可以说几乎是不可能让Stone Cold赢的,规则就是谁先流血谁就输,至今还没出第二场(或许我没看过)
14.行刑室铁笼赛
由RAW前总裁埃里克.毕雪夫亲手设计,六位参赛选手将先由最后出场的两位选手在由铁链构成的圆形铁笼里进行比赛。场地四周分别设立4个防弹玻璃的密室,剩下4位选手在里面等待出场,每5分钟将随机放出一个出来参加比赛,最后一位让对方屈服或者压制对方3秒的选手将成为胜利者。
还有一些很特殊比赛形式,例如:街头大赛,停车场大赛,锅炉房大赛,内衣大赛,大赛,图钉大赛,甚至WWE还有过什么啤酒大赛,超市大赛,等等................
特殊的比赛形式给WWE制造了很多的亮点,少了这些好看的比赛形式WWE也就变得枯燥乏味
摔角比赛直播频道和时间
在广东体育台星期一晚上8:30播放,星期四晚上8:00播放,隔天凌晨2:30重播
江苏体育频道一般周五到周日晚上5点35分到6点左右播放,周六周日大概3点到3点20分左右重播
(周五回放上周RAW和SD的精彩比赛,周六是新一期的RAW,周日是新一期的SD,如有特殊情况则不播放或重播,如中超的直播等,不过晚上一般不会不播,而下午的重播则经常不播)
现在天津体育台也会播放节目
湖南的先锋记录频道也会在周一到周四的晚10点左右播放(有时时间依前一个节目而定)
陕西体育频道每周五晚上22:20播放(中文翻译)
深圳体育频道每周五晚上22:40播放(中文翻译)
河北都市频道每周六晚23:00播放,周日晚23:00重播
WWE各个联盟赛事每周举办时间
RAW 每周一晚上举办(美国时间)
北京时间周二早上
一共2小时{有时的特别节目(如转会)是3小时}
ECW 每周二晚上播送(美国时间)
北京时间周四早上
一共1小时
WWE SUPERSTAR 每周四晚上播送(美国时间)
北京时间周五早上
一共1小时
SD 每周五中午播送(美国时间)
北京时间周五晚上
一共2小时
从播出时长看,RAW和SD是WWE的主要部分,RAW和SD基本是集合了WWE联盟的所有一线明星选手,而ECW就稍微要弱一些了.
而从09年4月才开始的WWE SUPERSTAR是相当于一个联盟大混合战,3个品牌的选手都有机会在WWE SUPERSTAR上进行比赛
注:RAW是LIVE.也就是现场直播,而另外三个节目都是录播
RAW的年平均收视率为3.5%
ECW的年平均收视率为1.1%
SD年平均收视率为2.0%
WWE SUPERSTAR才开播一个多月,目前的平均收视率为0.9%
摔角记忆:收集了从1993W到2008年的历史周赛、PPV。
TNA非WWE联盟
TNA是仅次于WWE的美国第二大摔角联盟,比赛有每周四举行的Impact和每月举行一场的PPV
播出时间周四晚上(美国时间)
北京时间:周五上午
拳是真的吗?看那篇贴子写得很神奇。顺便问下美国那些摔交是真打还是作秀?
是假的。但那些人打你100个没问题。看的话,摔角不是摔跤,这里的"角"包含着摔、拿、打等各种格斗招法。因此,摔角当属更原始、随意、火爆、刺激的自由搏击
摔角赛在美国已风行上百年,原起源于军中士兵的自娱自乐。上世纪60年代,美国摔角联盟(WWF)成立,致力于摔角娱乐表演和推广。当前,摔角比赛作为一种代表性的美国流行文化,在世界各地广为流传。包装的暴力、赤裸裸的拳打脚踢,加上选手们的奇装异服,诡异动感的音乐,精心策划的活动情节带动了场边的气氛。因为比赛过程多有设计成分,因此场面上的输赢并不代表选手水平,剧本决定一切,让观众的狂热追捧、媒体的高度关注,才是他们的大赢。
它并不是一种体育运动,而是一种"演艺",实话说起来和武侠片没什么区别,摔角是打假的,选手在场上的目的,是为了打出具有观赏性的比赛,而不是为了打对手,可以说是对选手双方技巧,演技与配合的考验,另外剧情和选手的造型(个人魅力)也是吸引观众的重要因素。
世界摔角工业以美国,日本为主,在国际上影响广泛。现有团体如下:
WWE;世界第一大摔角联盟,分为Raw & Smackdown两个节目(有点用词不当)在每周一,周四有电视传播。
特色 重剧情与选手造型,近年来比赛质量有所下降。
明星(选手交换后)
Raw: John Cena ,以既兴说唱闻名,绝招:FU
Smackdown: Batista ,肌肉型男 ,绝招:Batista Bomb
技术最好选手:Kurt Angle ,1996年亚特兰大奥运会摔跤金牌得主(100%真的)
个人感觉wwe是最黑暗的团体了,选手的一举一动都在剧情的限制之下。
TNA:另一摔角团体,传捡WWE开除的选手,但也有AJ Styles这样的人气明星。与日本合作频繁。
剩下OVW(WWE的预备队),ROH,TEX,XWE,WWM等等小团体,不提也罢。
日本 重视比赛,基本不看选手样貌(个个长得实敦敦的)
三大主流团体
新日本:招牌选手 天山广吉,蝶野正洋
全日本 武藤敬司,小岛聪
职业摔角诺亚 三泽光晴 小桥建太。
摔角规则并不复杂,主要有两种正常的获胜方法 1。令对手肩膀背部着地然后等裁判数三秒
2。用关节技锁住对手令其拍地投降。
另外,摔角团体的腰带与冠军头衔都是自己做的,只是为剧情作一个铺垫罢了