1.足球比赛,中圈开球时,将球直接踢进对方球门如何处理?
2.足球经理202121.2版更新内容汇总12月18日补丁一览
3.盘点足坛那些有趣的赛制:阿甲平均分降级和比利时乙级也能进欧联
足球比赛,中圈开球时,将球直接踢进对方球门如何处理?
足球现代标准规则,11人制足球规则: 1.场地面积,在长150码,宽100码以内。在每条边线上距端线25码处,各树立两根标志杆。 2.球门由两根立竿组成,相距英尺. 3.用投币选择球门或开球权。 4.上半时比赛时间结束后,交换场地。 5.当队员将球踢出时,同队任何队员站在球的前面较对方队员更接近对方端线时,不得参加比赛接触球,也不得以任何方式阻碍其他队员接触球。 6.当球被踢出边线外则为球,由对方在出界地点将球直接踢入场内,恢复比赛。 7.当一队将球踢出对方端线时,对方任何队员谁先拿到球便可持球在垂直端线25码处发任意球。 8.当球踢来时,队员在对方端线后面不可触球。 9.如果球落到端线之后和边线标志杆之外时,任意球应该在距端线25码处发。 10.当一队员踢任意球时,同队队员不得处在他与对方端线之间,并且对方队员不可站在距离他10码之内. 11.队员可选择任何方式踢任意球。 12.球从两竿之间或从其间上方无限高度穿过,算胜一球。 13.在比赛进行中,可用身体任何部位接触球,但不得用手、臂、肩部持、击球。 14.所有冲击都是公平合法的,但禁止用手抱、推,用脚绊掉或吵闹。这套正规原始规则经英格兰足协主席公布刊登在(BELISLIFE)杂志上。三年后足协补充规定,球门高度为6码,宽度为8码,两立柱之间拉上一条绳,作为球门高度。 11人制足球规则足球比赛场地介绍(一)球场 1、球场面积必须符合规则的规定。国际足联曾规定世界杯决赛阶段比赛场地为长105米、宽68米。国内基层比赛的场地可因地制宜,但在任何情况下,边线的长度必须长于球门线的长度,场内各区域的面积不得变更。 2、球场地面必须平坦,硬度合适,以不伤害运动员和不影响球的正常运行为原则。国际足联世界杯赛组织委员会曾指令世界杯足球赛不得在人造草皮球场上进行。(二)界线 1、球场各线须与地面平齐,不得做成V型凹槽或高出地面的凸线。线的颜色须清晰。土地球场最好用白灰粉或灰浆画线,天然草皮球场宜用熟石灰粉画线,不要用生石灰粉或灰浆浇画。为了防止雨水冲刷,亦可用白色涂料画线,但不得用木条、砖石或碎瓦等物填平的沟槽作界线。 2、场地各线的宽度不超过12厘米(一般以12厘米为宜)。边线与球门线的宽度应包括在场地面积之内,其他各线宽度亦应包括在该区域面积之内。球门区和罚球区的丈量,都应从球门柱内侧和球门线外沿量起。球门线的宽度必须与球门柱的宽度相等。(三)边线与球门线 1、边线与球门线划定的足球场是足球比赛时队员的基本活动区域。比赛开始后,未经裁判员许可,队员及其他人员不得擅自进场。 2、当球的整体从地面或空中越过边线或球门外的球门线时,即为球出界而成球,分别以掷界外球、踢球门球或角球恢复比赛。 3、球门间的球门线是判断球是否进门的标准线,只有当球的整体从地面或空中越过球门内的这条线时方可算球进门。 4、执行罚球点球时,防守方守门员应站在球门间的球门线上。 5、在对方罚球区内踢间接任意球时,如果球距球门间的球门线不足9.15米,则允许防守方队员站在球门线上。(四)中线 1、中线把全场划分为两个相等的半场,中线的宽度应包括在每个半场的面积之内。 2、开球时,双方队员必须站在本方半场内(且守方队员不得进入中圈)。当裁判员鸣哨后,球被踢并向前移动时,比赛方为开始,这时双方队员可进入对方半场。 3、队员在本方半场无越位犯规。(五)球门区 1、可以在球门区内的任何一点踢球门球及本方的任意球。 2、当球在球门区内时,裁判员令比赛停止,若以坠球恢复比赛时,应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。 3、凡在对方球门区内踢间接任意球时,应在离犯规地点最近的、与球门线平等的球门区线上执行。(六)罚球区 1、守门员在本方罚球区内可以用手触球。 2、队员在本方罚球区内违犯规则第十二章可判为直接任意球的十种犯规中的任何一种时,都应判罚球点球。 3、踢球门球或在本方罚球区内踢任意球时:(1)对方应退出罚球区。(2)必须把球直接踢出罚球区,比赛才能恢复。 4、罚球点球时,除主罚队员与对方守门员外,其他队员均须在罚球区及罚球弧外的场内、罚球点的后面;当球被踢并向前移动,比赛即为恢复,此时队员方可进入罚球区。(七)角球弧踢角球时,球必须放定在角球弧内。(八)罚球点罚球点球时,球必须放定在罚球点上。因大雨冲刷,罚球点模糊不清时,由裁判员确定罚球点的位置。(九)中点中线的中点俗称开球点。开球时,球必须放定在该点上。(十)中圈开球时,守方队员须站在中圈以外的本方半场内。这同踢任意球时,守方队员须站在至少距球9.15米处的意义相同,其作用是保证攻方队员踢球时不受对方阻碍。(十一)罚球弧罚球点球时,除主罚队员与对方守门员外,其他队员均须在罚球区及罚球弧外的场内、罚球点的后面;当球被踢并向前移动,比赛即为恢复,此时队员方可进入罚球弧。(十二)角旗 1、角旗是场地四周的标志,应垂直竖于边线与球门线外沿的交点处。 2、角旗杆的高度(杆顶至地面)不得低于1.50米,杆的顶端应为平顶,以防刺伤队员。角旗颜色应与助理裁判员用旗和场地颜色有明显区别,晚间比赛使用灯光时,可用白色角旗。角旗可用布或绸料制成,规格一般为30厘米×40厘米。(十三)中线旗在中线两端距边线外至少1米处,可各竖立一面与角旗大小相同的中线旗,作为中线的标志。它对判断越位有益。(十四)球门比赛场地的球门应是固定的,门柱及横梁的宽度与厚度均应相同。球门颜色必须是白色。(十五)球门网 1、球门网的作用是帮助裁判员看清球是否进入球门,因此球门网只能挂在球门后面,牢固地附加在球门横梁、立柱上,下端钉在地上,不得使球穿过。挂钩不得钉在门柱侧面或横梁的下沿。 2、球门网应适当撑起,使守门员有充分活动的空间,并在球进网后不致弹出。一般较多采用从球门后面用绳将网拉起的方法。(十六)场地四周 1、按照比赛组织机构的要求,可在球门线的外面(一般距角旗2米、球六区线与球门线的交点3.5米、球门柱6米)画一条摄影人员限制线,摄影人员应在这条线的后面。如有广告牌的后面。 2、第四官员的席位设在场外靠近中线的延长线处;替补员的席位设在距第四官员席位两侧各10米左右并与之相齐处。各队的教练员、替补员及工作人员应在替补席上。替补席的席位数按照比赛组织机构的要求确定,目前我国确定为14个席位。 3、技术区域。技术区域一词在《足球竞赛规则》第三章中国际足球理事会决议的第二条已经提及,区域内有为球队的技术人员和替补队员提供的座位。技术区域可以根据场地情况做大小和位置上的调整。以下是对技术区域设置的一般性指导:(1)技术区域是从替补席两侧向外1米、距边线1米以内的区域。(2)建议用标记线明确该区域。(3)技术区域内的人数由竞赛规程规定。(4)根据竞赛规程,技术区域内的人员应在比赛开始前确认。(5)每次只允许一人在技术区域内进行战术指挥,指挥结束后应立即退回替补席。(6)教练员和其他官员必须在限定的技术区域内,除非遇到特殊情况,例如理疗师或队医在得到裁判员的允许进场察看受伤队员时。(7)技术区域内的教练员和其他人员必须对自己的行为负责。(十七)检查场地裁判员应认真检查比赛场地。比赛开始前和中场休息时,对于模糊不清的界线(尤其是球门附近的界线)要令有关人员重新画出。如因雨雪致使场地泥泞、界线不清时,可在场地四周的规定位置插上10面小旗,小旗距界线均为1米,小旗的规格与角旗相同,以有助于裁判员作出判断。
足球经理202121.2版更新内容汇总12月18日补丁一览
足球经理2021在12月18日更新了21.2版本,本次更新修复了大量的已知问题,具体的补丁内容下面一起来看看足球经理2021 21.2版更新内容汇总吧。
足球经理2021 21.2版更新内容汇总
稳定性和技术性
- 进一步修改与文字模糊和鼠标光标出现错位有关的问题
- 重新添加了在全屏模式下更改分辨率设置的选项
- 对游戏稳定性进行了一系列的优化
玩法
- 修复了无法委派一些职员负责某些职责的问题
- 改进了球员在没有工作许可证的情况下,会明白要考虑被租借的逻辑
- 修复了董事会为了想要获得过多转会费而不合理的地阻止了交易的情况
- 重新计算了分析师如何写出他们的总体报告评级
- 调整了代理主教练的一职,他们的成绩将会对董事会邀请他们担任全职主教练有直接影响
- 调整了一系列关于向董事会提议的逻辑,包括附属队、职员数量和青训教练/招聘
- 修复了相关球队的一些教练没有在教练安排列表中出现的问题
- 进一步改善了少量随机生成球员在不启用的联赛产生的情况
- 对青训候选球员的年龄进行了调整
- 改进了在新闻发布会上提问的逻辑,包括VAR、短期目标、收购和正在代表国家队的球员
- 对承诺和互动进行了调整,包括与球员习惯、国内奖杯、寻找租借机会和空白 "不满 "出现。
比赛引擎21.4.0
- 优化了解围逻辑
- 优化了进攻球员进攻空挡位置/争抢后点
- 对后卫的头球争抢进行了调整
- 对后卫盯人进行了调整
- 优化了球员在接球时的无球移动
- 修复了传球会固定了直线长传的问题
- 优化了后卫的空中拦截
- 把所有助理裁判送到训练培训班,从而移除了一些明显错误的越位判断以及调整了在点球大战时的站位
- 优化了球与柱子/横杆的碰撞检测功能
- 优化了门将在面对小角度射门和出击的逻辑
- 减少球员会对一个不动的球员做出铲球的拦截方法
- 想知道更详细的比赛引擎修复列表,请前往我们的反馈论坛
比赛和规则*
- 对一系列的国家/地区的规则进行了更新,包括有克罗地亚、塞尔维亚、新加坡、中国香港、马来西亚、巴西、乌拉圭、罗马尼亚、俄罗斯和苏格兰
- 修复了克罗地亚随机生成球员没有本土身份的问题,现在所有合资格的随机生成球员都会有本土身份,包括旧存档中的球员
- 克罗地亚足球乙级联赛21/22赛季将会有16家俱乐部参与
- 修复了不能在芬兰把球员移到二线队的问题
- 修复了西班牙和葡萄牙预备队升班的问题
- 修复了二线队会参与意大利杯中的问题
- 修复了在罗马利亚乙级联赛的二线队可以参加附加赛的问题
- 修复了错误球队参加了塞尔维亚杯的问题
- 南美洲杯将会在2021年进行
- 对中国归化球员注册进行了优化,现在注册名单中将会有 “球员免除在外援限制外” 的名单,玩家可以在该界面中选出成为内援的归化和港澳台球员(最多各一位),该位球员在大名单中将移除外援身份
- 更正了印度和罗马利亚的注册/转会窗的日期
- 修复了哥伦比亚和秘鲁的联赛附加赛的错误赛程日期
- 对脱欧和工作许可证进行了进一步的调整
- 丙级联赛球队入选墨西哥杯而非扩军联赛球队
- 跟新了美国杯的比赛格式
用户界面
- 对观看旧比赛进行了优化
- 修复了场边辅助的重叠的问题
- 修复了安排友谊赛不能查看1月1日至2月14日的问题
- 修复了国家队玩家在阵容选择界面点击返回后不能进入比赛的问题
- 修复了联赛名称在赛季总结的 ‘打破纪录’ 的显示问题
- 球队统计里失球显示为 ‘最差’ 而非 ‘最佳’ 的问题
- 修复了在开始界面中更改经理人外表不会被保存的问题
- 对战术界面中的角色逻辑和评分进行了调整
- 移除了预计进球在某些面板上出现的任何不一致之处
外置和内置编辑器
- 修复了在导入的编辑器文件中不显示数据库项目的问题
- 修复了内置编辑器在离线时不显示的问题
- 对国家的默认基本规则进行了进一步修复
- 修复了在外置编辑器中搜索 "人员 "时所有栏目都消失了的问题
- 修复了战术属性阵型变化不生效的问题
盘点足坛那些有趣的赛制:阿甲平均分降级和比利时乙级也能进欧联
6月初的阿根廷超级联赛杯中,鲁能旧将蒙蒂略效力的老虎竞技击败豪门博卡青年,取得了首届阿根廷超级联赛杯的冠军,与下赛季解放者杯的参赛资格。然而在阿根廷国内,老虎竞技却从阿超联赛中降级,下赛季只能以阿甲球队的身份去征战洲际大赛。26支球队中排名第9的老虎竞技为什么会遭此劫难呢?
(阿超杯决赛中,老虎竞技击败特维斯领衔的博卡青年)
魔幻的平均分降级
阿根廷联赛采用“平均分降级”的 历史 ,最早可以追溯到1983年。在当年的阿超联赛中,河床队排名倒数第二,按规则应该降级。但当时的军政府出于“保护豪门”的目的修改了规则,取最近2个赛季的单场比赛平均分进行排名。凭借着规则修改,河床队得以留在阿超,当年排名倒数第3的竞技俱乐部与倒数第5的新芝加哥成了降级的倒霉蛋。
(取近2赛季平均分之后,河床在1983年幸免于难)
之后的几十年中,虽然阿根廷联赛的赛制经历了几次大改动,但平均分降级的规则一直被保留了下来。如今的阿超采用最近3赛季平均分确定降级情况,也因为这项规则,阿根廷联赛经常出现“魔幻”的升降级情况。本赛季联赛排名第9的老虎竞技下赛季要去征战阿甲,但是排名倒数第1的阿根廷青年人队却凭借着1.212分的单场平均分免遭降级。2011年的河床同样遭此劫难,他们在当年排名阿超第4,但依旧没能填满之前两个赛季的大坑。
(老虎竞技本赛季排名阿甲第9)
由于“保护豪门”的特点,这一规定一直受到诟病。毕竟豪门球队就算某个赛季发挥失常,也能凭借“家底”完成保级;但中小球队只能每个赛季战战兢兢,才能凑足平均分完成保级任务。但是也有人认为,这一规定有利于联赛的公平性与观赏性,避免中下游球队完成本赛季保级任务之后就开始心不在焉,因为谁也不知道下个赛季会发生什么,只有拿到尽可能多的积分,才能保证安全。
阿根廷联赛的升级规则同样奇特,甲级队就算取得榜首也不能直通阿超,而是第一名与第二名先进行一场附加赛,胜者直接升级,败者则要和3-9名进行第二轮附加赛,8支球队争夺一个名额。上赛季的阿尔马格罗就相当悲催,他们以41分与阿尔多希维并列第一,但先是输掉了直通附加赛,又在第二轮附加赛中被淘汰,一个赛季的努力就此化为泡影。
(悲催的阿尔马格罗在第二轮附加赛开始就早早出局)
四个“冠军”争升级
荷兰乙级联赛有20支球队,但仅有榜首球队能拿到直通荷甲的名额。除此之外,在赛季末,荷甲联赛的18-19名与8支来自荷乙的球队会进行升降级附加赛,最终剩下的两支球队将会获得下赛季荷甲联赛的参赛资格。此外,荷甲球队的预备队不能升级,而是要将名额顺延给其他球队。
(埃因霍温青年队本赛季获得荷乙第三,但因规则限制无法升级)
荷乙联赛确定升降级附加赛参赛队伍的方式比较特殊,从联赛第3轮开始,每7轮分为一个阶段。四个阶段中,每一阶段内表现最好的“阶段冠军”将会赢得附加赛名额。如果“阶段冠军”在之前的比赛中已经获得附加赛资格的话,就会顺延给当阶段成绩第二好的球队,以此类推。另外的四个附加赛名额,则是除开四个“阶段冠军”之后,荷乙联赛总积分榜成绩最好的4支球队。
一些美洲国家也有类似的赛制,将联赛分为春季联赛与秋季联赛,分别诞生一个冠军。墨西哥联赛就如此分为两个阶段,每一阶段都是单循环赛制,排名前8位的球队进入附加赛,逐步淘汰并决出冠军。不过在每年的秋季联赛开始之前,还会进行墨西哥冠军杯的比赛,让春季联赛与秋季联赛的两个冠军进行一场较量。
冠军还是欧战,这是个问题
威尔士、奥地利与丹麦等国家则会在双循环的常规联赛结束之后,根据常规联赛成绩将参赛队分为争冠组与保级组,再在小组内进行双循环比赛重新排位。例如在丹麦超级联赛中,就将常规联赛前6名分为争冠组,后8名分为两个保级组,分别在组内进行双循环比赛。小组赛结束之后,最终的降级名额还要通过附加赛确定。
(曾效力尤文、狼堡等球队,现在回归丹麦联赛的“自信帝”本特纳)
第一轮中两个保级组的倒数第一名进行两回合淘汰赛,胜者进入下一轮,负者直接降级;两个保级组的倒数第二名同样进行淘汰赛,胜者保级成功,负者也进入下一轮。在附加赛第二轮,两支来自丹超的球队将与丹麦甲级联赛的2、3名对话,胜者将参加下赛季的丹超联赛。本赛季的丹超联赛中,常规赛倒数第二、保级赛小组垫底的霍布罗本赛季就在两轮附加赛中连续过关,最终逃出生天。
一些联赛还会让保级组排名靠前的球队参加欧联名额的分配,威尔士联赛一共有12支球队,常规赛前6位进入争冠组,后6位进入保级组。争冠组第1名获得欧冠资格,2-3名进入欧联杯,最后一个欧联资格则由争冠组的4-6名与保级组的第1名通过两轮淘汰赛确定。本赛季常规赛仅排名第7的卡迪夫大学就通过这种赛制逆袭,他们在附加赛保级组排名第一,而后又在欧联资格争夺赛中连过两关,拿到了欧联资格。
(“以逸待劳”的卡迪夫大学在欧联资格争夺赛中笑到了最后)
但是,这种赛制也存在一定漏洞。例如奥地利联赛中,12支球队也在常规赛之后均分为争冠、保级两组;不过争冠组最后一名没有欧战资格,保级组的头名却能与争冠组4-5名参加欧联资格的争夺战。这导致一些眼看夺冠无望的中游球队“宁为鸡头,不为凤尾”,故意在常规赛最后几轮“摆烂”,进入保级组“虐菜”抢夺头名,借此“曲线救国”争夺欧联杯的资格。
乙级队也能抢欧战?
在众多的赛制中,比利时联赛堪称是最烧脑的一种。比甲联赛一共有16支球队,常规赛前6位球队进入争冠组附加赛、最后一位直接降级。比乙联赛则分为两个阶段,两个阶段的冠军之间进行一场升级附加赛,最终的胜者才能拿到比甲名额。不过假如两个阶段的冠军是同一支球队的话,就不会进行附加赛。
比甲联赛争冠组前2位可以参加下赛季欧冠,第3位参加下赛季欧联。但是在最后一个欧联资格的分配上,比利时联赛的规则相当特殊。比甲常规赛的7-15名共9支球队,加上比乙联赛出升级球队之外,两阶段总排名前3的3支球队,一共12支球队,分成两个小组进行欧联资格争夺赛。
(比甲7-15位都可以参加欧联资格争夺争夺赛)
欧联资格争夺赛是双循环的小组赛,两个小组的头名出线。这两支球队之间在进行一次单场淘汰赛,胜者作为欧联资格争夺赛的冠军,再与争冠组的第4名进行淘汰赛。这场比赛的胜者,才能拿到最后一个欧联杯参赛资格。因此在理论上,比利时可能出现乙级球队参加欧联杯的“奇观”。