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实况足球~~~~足球经理人~~~FIFA2006

三款绝对经典的足球游戏,满足你不同的需求

实况足球》——展现足球的实况

1994年,CAPCOM和EPOCH公司合作,率先在SFC上推出了《开普空足球》,开始了新概念的足球游戏。同年,在各个游戏类型中均不甘寂寞的KONAMI公司,也发售了对未来有巨大影响力的《实况世界足球·完美十一人》,就是俗称的实况足球。

《实况足球》与以前的足球游戏的区别,在于该作是真正以纯足球为主题的游戏。因为《实况足球》屏弃了以前游戏中的故事背景,而只保留单纯的足球比赛。玩家可选择公开赛、世界杯、世界联赛等比较正规的赛制并任意在全世界范围内选择自己喜爱的球队控制。

既然称为“实况足球”,游戏中的所有设定也就都以现实生活中的足球运动一样。每队上场的队员数是和标准数一样的十一人,在场下也还有四名替补球员可供不同战术的需要。打开队伍调制菜单,可以马上看到代表每位球员水平的技术、射门、速度和体力四项指数。使玩家能按自己的爱好调配球员。除了改变队员排布,实况足球中还能改变球队的战术,调整功防重心。

不但游戏系统非常优秀,该作的画面也非常出色。由于全部是模拟真实的足球赛,从球场到队员,甚至观众和裁判都用真实比例。游戏中采用45度倾斜视角,碧绿的斑格草皮与二十二名身着色彩鲜艳队服的球员相映成趣。无论带球跑、停球、铲断还是射门,每位球员的动作都非常逼真和规范。对于球员形象的设计,KONAMI也下了不少工夫。虽然不可能把球员的五官长相画出来,但对于一些比较明显的特点是没有草草了事。所以世界闻名的超级球星在场上往往有自己的特别形象,如意大利队以罗伯特·巴乔为原形的吉法尼也扎着小辫,哥伦比亚队以金毛狮王瓦尔德拉玛为原形的桑切斯也留着金色的长发,这些队员让人看到非常有亲切感。

《实况足球》的声音效果也不错。每当一方发动威胁的进攻时,观众也会情绪激昂,大声加油呼喊。在比赛过程中,还首次出现真人的解说,详略适中的介绍使玩家在进行游戏的同时有中身临其境的感觉。

该作在细节上也体现出亚洲人的细腻和心思慎密。比如队员在每场比赛中的状态好坏,比赛前的掷币猜先等等。《实况足球》中还有九场特别的比赛关卡,一般称为剧情模式。这个模式中的比赛都是以真实世界的一些著名比赛为背景的,像93年世界杯欧洲区预选赛保加利亚最后关头淘汰法国,94世界杯沙特惜败于荷兰,韩国逼和西班牙等。其中有的比赛目的是重现历史,有些则是改造历史。玩家要通过这些关卡,就必须在很短的时间里帮助队伍完成大逆转的任务。在最后关头扭转乾坤是足球最激动人心的地方,这正是实况足球制作者所希望给玩家带来的。

当然足球游戏的优劣最关键还是比赛本身。《实况足球》中,利用SFC的四个主按键,玩家可以简单完成短传、长传、射门、快跑、铲球、截球等许多动作。而且整体的操作感和节奏感非常强。电脑的队员跟进和穿插跑动也算比较频繁。

正如“完美十一人”这个游戏副标题一样,以当时的眼光来看,《实况足球》完全可以用近乎完美来形容。可以说,《实况足球》的推出,也宣告了以反映真实足球的足球游戏时代已经到来。

实况足球的成功,使KONAMI决心把这款游戏继承下去。在发售了实况的美版《国际超级球星足球》后。1995年,KONAMI在SFC上发售了实况足球的续作——《实况世界足球2·战斗十一人》。新作在保留前作的如关卡等优秀设定基础上,作了完善和补充。可能是由于世界杯大量球员资料的集中公布,替补球员由四人增加到九人。能力参数也从四项改为划分更细地九项。在战术选择中,不但加入了如“中央突破”等新的战术,还能够设定人盯人的对应排布。另外,变化阵型这一项的加入,使得玩家可以选自己喜欢的阵型。

在系统的设定上,这个游戏比前作更具有人性化。菜单界面也非常清晰明了。画面上看,该作比前作也更加逼真。

虽然《实况足球2》的进步与《实况足球》对于游戏发展的划时代飞跃相比还微不足道,但那一点一滴向前进的步伐却不会让任何人怀疑。同时,《实况足球2》的似乎向世人宣告,实况系列将按着这个方向不断向前。同年KONAMI又发售了美版《国际超级球星足球·强化版》,在保留曰版实况的基础上,优化了比赛读取时间。在美版实况系列推出之后,实况足球以在SFC时代的全球成功而告终。

当然,尽管这个系列开创了足球游戏的新天地,但随着足球运动的普及和玩家欣赏水平的提高,新的问题也渐渐暴露出来。首先,如果以较高要求来看,实况足球的真实性还嫌不够,队员控制上的有些生硬,只有八个的移动方向。铲球、射门等动作在所有时候都一样,缺少不同情形下的变化。球运行也弧线的不真实,不符合自由落体的定律。其次,也是从更重要的战术上来看,队友的跑位单一而且作用不大。破门得分的手段还是以个人的突破过人为主。远射几乎没有作用。靠配合的精巧入球仍然非常困难。这些也成为了制约实况足球攀登足球游戏完美顶峰的主要障碍,也是曰后KONAMI改进的方向。

在KONAMI实况足球系列风靡世界之时,美国足球游戏也出现了曙光。

《FIFA足球》——成功与失败

早在1988年,世嘉MD的发售率先把游戏业带入16位时代。虽然在曰本MD的销售情况并不很好,但在美国,MD取得了不错的成绩。雅达利之后游戏业的瘫痪状态得到了改善。一些美国游戏公司也渐渐复苏,其中的佼佼者便是电子艺界(EA)。

1993年底,EA体育游戏部EA SPORTS在MD上发售了《FIFA足球》,也就是后来所说的《FIFA

94》。由于1994美国世界杯的举行,美国全国上下很可能再一次掀起了一片足球浪潮。EA此时推出FIFA 94,显然是抓住了一个好时机。当然了,仅仅如此还是不够的,游戏本身的素质才是成功的最主要因素。在这方面,《FIFA足球》的制作组确实是显露出了相当的实力。

由于制作在16位主机上,所以《FIFA足球》比起FC上的足球游戏在画面上要好地多。玩家的主视角同样放在斜45度左右。与实况系列不同的是,FIFA足球的视角要更远,所以看到的面积也就更大。而带球的队员则更小。虽然球员的形象因此变得模糊,但视野的增大也使周围的情况一目了然。球员间的传递配合,后边队员的插上助攻也变得脉络清晰。显示了美国简单明快的风格。

在系统上,FIFA与实况有着不少的相同点。同样都有世界杯和世界联赛的赛制选择,同样有队员的能力参数和阵型选择。但是,由于美国足球基础的薄弱,FIFA系列的制作者对足球的理解极为有限。所以透过表面来看《FIFA足球》,可以发现它与实况足球仍有着比较明显的缺点,就是在防守时队员的队型非常混乱。因为不象实况中球员能靠身体阻挡对手那样,FIFA中守门员以前的防守手段只有铲球,而且带球队员快跑时球粘在脚上,极不容易截球。所以,一对一的单刀常常出现。为了让比赛不要成为进球表演,EA SPORTS的制作者们只能把守门员的能力弄的很夸张。还有就是FIFA足球中出现了不少射门的角度BUG,被国人戏称为“甜点”。

不管怎么样,《FIFA足球》在当时还是非常不错的游戏。借着世界杯的成功举办,《FIFA 94》也取得了不错的成绩。而它的续作《FIFA 95》也于1994年底推出上市。

《FIFA95》其实与前作相比变化不大,去掉了些BUG,可选的国家队也增加了不少,而传球则更流畅了。直到95年底《FIFA96》的出现,终于使FIFA再次有了不少提高。真实姓名的引入使喜欢球星的玩家激动不已,同样真实发声解说的出现和长传等动作的增加也使FIFA的真实性有不少提高。但是很可惜,系统上的实质性改变没有出现,比如后卫的防守问题。

如果说,没有KONAMI的话,FIFA系列一定会取得更好的成绩。但是,比起实况系列,FIFA在现场感和真实性方面都有一些差距。面对在家用游戏市场被压制的情况,FIFA在PC平台上的成功给了EA SPORTS以希望。是把风格进行下去还是锐意求变。EA SPORTS的制作者们面临着一个重大的选择。

没有了华丽的必杀射门,没有了搞笑的内容。这个时代的足球游戏,无论是成功的实况和有得有失的FIFA,都放弃了奢华和妖媚的容光来质朴真实的反映着的足球世界,犹如黑铁那样实用却不起眼。但是就在那遮掩着铁质本来面目的乌黑氧化层下,一束束璀璨的银光正呼之欲出,急于向世人展现她的美丽和无与伦比的耀眼光芒!与此同时,KONAMI和EA SPORTS两个巨人手中的足球游戏,也在向着截然不同的方向前进着。

白银时代

1994年底,世嘉公司和索尼公司相继推出了次时代主机——SS和PS,宣告了游戏3D时代的到来。足球游戏迎来了新的机遇,同时也面临着新的挑战。

《WE》和《FIFA》——交织的光辉

1995年7月,KONAMI在PS上发售了一款足球游戏,名称叫《J联盟-胜利十一人》。但另人吃惊的是,这款游戏的制作者并不是一直以来以制作实况足球系列而闻名的KONAMI大坂分(KCEO),而是毫无名气的东京分部(KCET)制作。所以,这部以曰本J联赛为背景的胜利十一人(WE)系列中首部作品,在几乎无人所知的惨淡情况下收场了。

大约半年后,也就是1996年3月,以《J联盟-胜利十一人》为系统,而以世界足球为背景的《世界足球-胜利十一人》,也就是WE1登场了。

由于是在次时代主机上推出,所以游戏中的一切都是由多边形构成的。如果说2D和3D在表现艺术美的方面还各有千秋的话,反映真实足球比赛则是3D的绝对优势。多边形球员和赛场及周围的观众都表现的栩栩如生,惟妙惟肖。而且3D的多方向性使队员的跑动摆脱了实况足球中固定的八个方向。在视角上该作也进行了改进,主视角把以前固定的斜45度换为采用类似真实足球比赛转播的的角度:由中间向两边铺开,避免了以前实况足球中左右场地形状不同的问题。由于3D的缩放很简单,视线离足球的远近也可以提供选择,玩家又能按照喜欢调整距离。球运行的路线也趋于真实,不会再实况足球那样奇异的抛物线了。队员的相貌特点刻画,WE也吸取和发扬了实况足球的优点。如果仔细看的话,会发现几乎没有一个球员的长相一模一样。即使粗看的话,像光头罗那尔多、带游泳眼睛留着大辫子的戴维斯等球星也能马上辨认。

作为足球游戏,如果只是加强画面的话,那不免有些花架子。毕竟游戏是玩的,不是看的。但KECT没有落入俗套,在画面上表现非常优秀同时,WE在系统上不但采用了实况足球中如状态参数等要素,还作出了开天辟地般的改变,这个变化就是强调了战术性。

战术,在最初的足球字典是一定没有这个词的。因为足球最早只是一种游戏罢了。但自从世界足球的大发展,再到职业足球的完善,足球不单是娱乐,而已经成为了一种竞技,一种职业。由此,胜负的追求使人们反复演练能够克敌制胜的方法,这就形成了现在看到的战术。

“足球不是一个人的运动”,这句足坛的至理名言被几乎所有球迷所知,却并不能被所有的球迷完全理解。的确,球场上的奇迹往往是球星个人创造,而整体的战术配合不容易被重视。“拉出空挡,跑空挡,传空挡”,这是足球最为基础的进攻战术。可是很可惜,之前的足球游戏对于如此简单的战术也无能为力。要表现足球的战术魅力,这是对KECT的挑战。也是对与所有足球游戏的挑战。

在WE1中历史性的引入了“传空挡”的按键,电脑的跑位也颇为有效。“前锋带球引出后卫,拉出空挡”,“前卫从后插上,跑空挡”,“前锋传身后球,传入空挡”。原本困扰制作者的战术竟如此简单的完成了。而在这个模式基础上,“直传斜插”“斜传直插”这些精妙的配合都纷纷出现。

与进攻战术相对的,WE还创立了防守的新概念。以前的足球游戏,一般只注重进攻方面的配合,在防守时队员能做的只有看准对手来铲球。如果铲不下就会被对手轻松过掉。这种半世纪之前的防守模式在WE出现后彻底改变。KCET的制作者在研究了真实比赛后,借鉴实况足球中可以用身体挡住球的思维,扩展为以自己的身体来卡位,以队友的协防来保护的全新防守模式。

对于WE1战术性的提高,或许有人对此会不屑一故。毕竟这并不令人立刻感到WE和以前的足球游戏有什么大的变化,但事实证明,战术足球游戏时代已经悄悄到来。

作为WE世界足球的开山之作,虽然一些新的思路得到了运用,显示出制作者的充分潜力,但经验不足的弊病也非常明显的暴露出来——在整体上非常强调配合,操作性却是出奇的差。这种根本性的矛盾成为了制约WE成功的主要原因。和前作一样,在EA

SPORTS的FIFA系列还不成气候,实况足球系列也决定了不在PS上发售之时,稚嫩的WE仍然受到SFC上的《实况足球2》的强大压力抬不起头。果然,即使作为PS早期足球游戏仅有的选择,WE1仍然没有受到多大的欢迎,这不能不说是彻底的失败。

具有讽刺意味的是,这款今曰被看作为曰本玩家夺身定作的游戏,在曰本经历失败后,却在美国出现了转机。1997年2月,WE系列的1代在美国发售。由于同为KONAMI公司,所以WE的美版名字和SFC上《实况足球2》的美版名字一样,叫做《国际超级球星足球·强化版》。或许是名字上借了实况足球系列的光,或许是PS对于SFC机能上的巨大差异而导致画面的大幅度提高。欧美的专业站点上对于该作的评价普遍不错。这给了KCET把WE系列作下去的勇气。

1996年11月,KCET推出《J联盟-胜利十一人97》,表现了一种新的气象。1997年6月,《世界足球-胜利十一人97》也就是WE2推出了。

面对WE1的操作性和手感的问题。WE2中的快跑键被设在了不影响操作感的R1键上。同时更重要的“传空挡”键地位更为巩固。WE借鉴了以前足球游戏中出现的按键时间影响出球力量的设定,索性把此公开化。即队员在完成长传、射门的动作时,下方会出现以按键时间为标准的力量槽,让玩家靠自己的反映和手感传出或射出力量恰当的球。操作手感也变的非常强。

此外,在系统上WE2坚持前作的高战术性的同时,平衡性被加强了,突破、远射、头球的威胁都设定的接近真实。制作者还把配合从地面增加到全方位。打法上,高举高打的英式风格,细腻技术的巴西风格,强调整体的德国风格都能在游戏中确立自己的地位。

尽管经过制作人员的努力,WE2在各方面比起以前有了一定的提高,但作为实况足球的铁杆们仍然只期望着N64上的足球。而运动游戏在当时的PS以红透半边天的《最终幻想7》为代表的RPG冲击下毕竟也并非主流。何况在94年世界杯,巴西队击败了意大利队四夺大力神杯后。曰本国内也随之产生一种倾向巴西派技术足球的战术理论。个人技术和流畅的地面配合成为了当时J联盟球队主要的目标,各队也纷纷引入了巴西教练,巴西外援。球迷也以个人技术为足球主要欣赏角度,WE2所能体现出的高战术性,并没有被广泛接受。

是白银总会发光的。虽然WE2在曰本又一次失败,但随曰版一起发售的WE2代美版《国际超级球星足球·专业版》,再次得到欧美游戏站点的高分肯定。所以,乘着《FIFA 97》的不尽如人意,美版WE2终于取得了大规模的成功,奠定了WE系列霸者之道的基础。

WE2美国的成功再次给了KECT希望和信心。经过1997年12月发售的《J联盟-胜利十一人3》体验后,1998年5月,KECT在PS上推出了《世界足球十一人3-98法国世界杯》。WE3在WE2的基础上,减小了过于略微夸张的头球威力。去掉了在两肋突破后倒三角区域内的无人防守现这个BUG,把世界杯的标准赛制作入游戏中。更让人钦佩不已的是,一些现实中有着特别技能的球员在WE3中都能看到。比如说巴西队后卫罗伯特·卡洛斯的任意球力量尤其惊人,当他罚球时,会出现与其他球员截然不同的画面,而是和现实中一样助跑距离很长。这样的设定虽然不算什么创世的行为,但简单中透出游戏制作者对于千变万化的足球世界的深刻认识。前后两作中这些细微的改变在足球的盛会中已经非常显眼。球迷从WE3中认识了WE系列的魅力,更认识了足球游戏中所反映的意识和战术足球的魅力和参与性。于是借助世界杯强大影响力,这款游戏终于取得了曰本销售75万本的好成绩而获得了巨大的成功。

1998年8月,在曰本掀起足球游戏奇迹的WE3美版《国际超级球星足球·专业版98》在美国推出,KECT等待着第二次在美国市场上的大胜。可是,他们失算了。早在他们之前,EA

SPORTS的《FIFA 98通向世界杯》的成功发售已经占据的几乎全部的市场,原本上似乎已经决定了的足球游戏老大之争又陷入一片迷雾之中。

其实在《FIFA 97》中,EA SPORTS尝试着一种突破。借助是在PS、SS和Windows95平台上推出,游戏画质大副提高。3D技术的引入使九种视角可选择。俱乐部之间的球员转会也成为了可能。并且,《FIFA 97》还加入了当时兴起的室内足球比赛,使游戏内容更丰富。可是,《FIFA

97》是失败的。寻求真实的道路被证明并非每个人都能走,如果不能很好的驾驭,必然会跌得遍体鳞伤。取消前作中的流畅传球,增加蓄力等要素却没有带来像WE系列那样足够的真实感和流畅感。于是,作为一个过度性的角色,《FIFA 97》只能草草收场。

1998年5月,借着KECT的《国际超级球星足球·专业版98》过晚发售以至贻误战机,EA SPORTS率先推出了《FIFA 98通向世界杯》。该作对于失败的前作做了大刀阔斧的改革。从画面和音效上看,FIFA动足了脑筋。激昂的音乐一听有一种急于想进去玩的冲动。超过3000句的生动的全程解说加上观众雷鸣般的掌声,使现场气氛非常真实。更加连贯和逼真的技术动作,裁判警告、掏牌的动作这种细节,以及队员十多种被绊倒的动作都体现出EA炉火纯青的3D技术和把这款游戏做好的决心。每位球员的形象也较前作有了较大的改观,让人一眼就能认出球星。内容上,《FIFA 98通向世界杯》比起以前更丰富多彩。意甲、英超、德甲等等世界最著名的足球联赛以及在1996年新成立的美国足球大联盟都进入了游戏中。每位球员都用了真实姓名,并且有了非常详细的能力参数。该作的传球完全推翻前作力量和方向都由自己控制的偏向真实系统,改为所有动作都标准化。以至游戏中准确到位的传球和角度很叼的标准射门轻易就能完成,使得攻防节奏变得非常紧凑。而且,该作增加的各种样式假动作过人也成为了一个个按键极易使用。这些新要素的加入,使在视觉上《FIFA 98通向世界杯》到达一个足球游戏前所未有的高度。

其实如果说凭借着《FIFA 98通向世界杯》的推出,EA SPORTS的FIFA系列就超过了KCET的WE系列,那是完全不正确的。虽然在单从纯欣赏和展现足球美的角度,FIFA是优秀的。但是,足球的精彩是建立在刻苦磨练的基础上。马拉多那在1986年世界杯那个晃过6人射入的球是精彩的,但如果每个人都能轻松这么做,那就更本不会让观众激动。在FIFA中,队员可以只用一个键骗过一串防守球员,但这样入球的意义除了本身的漂亮就根本荡然无存。这样的"世界波"价值甚至不如在WE3中一个普通的直传身后造成的单刀入球。传球的过分准确,过人的简单,战术的忽视使得FIFA走着一条与WE截然不同的道路,那就是靠着优秀的画面和细腻的球员动作以及爽快的入球感来吸引玩家。

事实说明EA SPORTS的选择是正确的。对于美国这种性情奔放的民族,九十分钟后的零比零是不能接受的。所以在美国人眼中,像传球流畅花哨,得分频繁的篮球和冰球才是最有趣的比赛。而《FIFA 98》则从篮球和冰球中创造了美国式的足球比赛,诠释着具有民族特点的足球游戏。

面对美国FIFA系列的崛起和冲击,KECT的WE在借鉴对手的同时继续着自己的真实风格。1998年11月,《胜利十一人-98世界杯最终版》推出。该作在对世界杯的阵容进行修正的同时细节上又对前作有了修正。针对WE3中过人比较容易的不足,本作带球的控制性难度高了。争头球时也需要自己抢点,射门的控制难度也略有增加。在获得36万本的销量后。12月,常常扮演着WE世界足球试玩版地位的《J联盟胜利十一人98-99》发售,预示WE下一作的到来。果然1999年9月,KECT推出了《世界足球胜利十一人4》,再次以把全新的面貌带入足球游戏中。

乍眼一看,似乎WE4的画面比起前作没什么提高,操作也困难不少。但上手时间一长,便马上体会出其的不同凡响之处。该作加强了队员的能力参数,由原来的六项数字能力加变为十四项,身高和体型这种隐藏能力也继续保留。自己制造球员变为可能。游戏内容又有大量丰富。可选的球队比前作多出了好多,值得一提的是出现了中国队。在原来世界杯和各洲杯赛基础上,除了增加了已处于临战状态、瞩目度达到顶点的奥运足球赛事,当时在欧洲炒得热火朝天的欧洲足球超级联赛的概念更是以“master leagua”的形式被巧妙的引入,使得游戏的耐玩性大大提高。WE这个系列也更趋完美。

在战术性的条件下力求真实,这是WE4最大的特点。从比赛战术上,该作又有了不少提高。操作中引入的组合按键方法,使得假动作、低平球传中成为可能。特别是通过组合键,可以史无前例的出现二过一这种集体的一致性配合。带球队员的快跑也被制作者设计为和现实中一样的趟球,短传的准确性也被大大降低。这些又都大大加强游戏真实性。

98年世界杯后,以世界冠军法国足球为代表的整体足球战术理念成为足坛的主流。法国人特鲁西埃执教曰本国家队后,曰本国内更是倡导起战术足球。WE4战术性和整体性强的特点在这个时候被球迷所接受,在曰本获得了60万以上的销量。而在同年,曰本20岁以下青年队凭借着良好的意识和熟练的战术配合,在世界青年锦标赛上过关斩将夺得亚军。青年队的球员爱玩WE系列被KCET自豪地公布后,足球游戏逐渐被视为对于曰本足球运动的发展和年轻人足球战术素养的提高起了积极作用。曰本足协还为此特地表扬了WE4。

由于2000年悉尼奥运会的举办和WE4中出现了一些BUG,KCET在2000年六月发售了《J联盟胜利十一人2000》后在8月发售了PS上最后一部WE系列的世界足球——《世界足球胜利十一人2000-奥运金牌》。该作改善了WE4的超真实性带来的传球不流畅的问题,稍稍加强了传球准确性。对速度性球员的巨大威力也大为限制。还修正了前作中的一些BUG以及强化了杯赛、超级联赛赛制。对于奥运会和国奥队这该作的重点更是大大加强。结果看,WE2000不但在曰见没落的PS上取得了曰本46万的成绩和99年度意大利等欧洲国家最佳游戏的称号,也为PS上WE取得的全系列超过四百万销量和众多荣誉的辉煌战绩画上完美的句号。同年曰本足球连夺亚洲杯冠军和亚洲青年锦标赛亚军,一大批优秀的年轻球员的加入使曰本成为了亚洲最具有整体战术意识的球队。这里不容质疑也有着WE的功劳。

回到美国,《FIFA 98》的成功并没有让EA SPORTS的制作者沾沾自喜。1998年底,《FIFA 99》上市发售。该作走的还是《FIFA 98》的方向,以画面和操作的爽快感来吸引玩家。在内容上加入了更多的联赛,更多的国家。操作时传球更流畅,射门更准确。从后场到前场到入球,真实的时间只有几秒种,甚至比篮球比赛还快。这都适合着美国玩家“看热闹”的口味,虽然也有不少玩家提出游戏不够现实的缺点,但是,凭借着当时领先的画面素质和无比爽快的操作手感,FIFA足球的地位在电脑游戏界已经相当稳固,拥护者的绝对数量和WE相比也是不逞多让。

1999年底推出的《FIFA 2000》对系统作了大幅度的调整,前作精确度奇高的传球被适当弱化,但特殊过人技巧的操作简单了很多,不再需要组合键,仅仅只需熟练掌握“ctrl”和“atl”这两个键就可以轻松作出赏心悦目的过人动作,而成功率之高更是令人咋舌。画面方面,为了表现出详尽的细节动作,甚至不惜在精美度上作了牺牲,但从实际效果来看,只可算是差强人意,毕竟,续作的画面出现倒退总是难以令人接受的。颇耐人寻味的是,99和2000两作虽然系统特色上可说大相径庭,但游戏制作的中心思想却完全一样,那就是利用“足球游戏”这个形式,让玩家得到最大程度的感官刺激,至于真实性,则根本就是是无关紧要的。至此,FIFA系列基本完成了从以97之前作品为代表“真实”到以98WC——2000为代表的“爽快”的转型。

足坛无霸主,群星争光辉。在WE与FIFA系列光芒的照耀下,各种各样的足球游戏纷纷涌现,装点着这白银时代。它们之中有的在向最高峰挑战,有的则另辟稀径,走着属于自己的道路。

求阿森那资料

官方名称:阿森纳足球俱乐部 Arsenal FC

英文名称:Arsenal

粤港澳译名:阿仙奴

成立年份:1886

所在国家:英国

所在城市:伦敦 London

俱乐部教练:阿瑟.温格 Arsene Wenger

俱乐部董事长:希尔.伍德 Peter Hill-Wood

主球场:酋长球场

昵称: 枪手 Gunners/兵工厂

地址:Emirates Stadium Ashburton Grove London

官网:www.arsenal.com

胸前广告商:阿联酋联合航空(Fly Emirates)

球衣赞助商:耐克

教练简介(现任)

名字:阿尔塞纳·温格

英文名:Araene Wenger

出生日期:1949年10月22日 (59岁)

出生地点:法国,斯特拉斯堡

身高:1.91米(6尺3寸)

绰号:教授(Professor)

现在任教:阿森纳

上任时间:1996年9月30日

球员资料

(截止到2007年8月)

号码 中文名 英文名 位置 出生日期 国籍

1 莱曼 Jens Lehmann 守门员 1969-11-10 德国

2 迪亚比 Abou Diaby 中场 1986-5-11 法国

3 萨尼亚 Bacary Sagna 后卫 1983-2-14 法国

4 法布雷加斯 Francesc Fabregas 中场 1987-5-4 西班牙

5 图雷 Kolo Toure 后卫 1981-3-19 科特迪瓦

6 森德罗斯 Philippe Senderos 后卫 1985-2-14 瑞士

7 罗西基 Tomas Rosicky 中场 1980-10-4 捷克

9 爱德华多 Eduardo da Silva 前锋 1983-2-25 克罗地亚

10 加拉斯(C) William Gallas 后卫 1977-8-17 法国

11 范佩西 Robin van Persie 前锋 1983-8-6 荷兰

13 赫莱布 Alexander Hleb 中场 1981-5-1 白俄罗斯

15 德尼尔森 Denilsen 中场 1988-2-16 巴西

16 弗拉米尼 Mathieu Flamini 中场 1984-3-7 法国

17 亚历山大?宋 Alexandre Song 中场 1987-9-9 喀麦隆

19 吉尔伯托 Gilberto Silva 中场 1976-10-7 巴西

20 久若 Johan Djourou 后卫 1987-1-18 瑞士 以回归

21 法比安斯基 Lukasz Fabianski 守门员 1985-4-18 波兰

22 克利希 Gael Clichy 后卫 1985-7-26 法国

24 阿穆尼亚 Manuel Almunia 守门员 1977-5-19 西班牙

25 阿德巴约 Emmanuel Adebayor 前锋 1984-2-26 多哥

26 本特纳 Nicklas Bendtner 前锋 1988-1-16 丹麦

27 埃布埃 Emmanuel Eboue 后卫 1983-6-4 科特迪瓦

30 特劳雷 Armand Traore 后卫 1989-10-8 法国

31 霍伊特 Justin Hoyte 后卫 1984-11-20 英格兰

32 沃尔科特 Theo Walcott 前锋 1989-3-16 英格兰

康诺利 Matthew Connolly 后卫 1979-2-4 英格兰 已出售给女皇公园巡游者

吉尔伯特 Kerrea Gilbert 后卫 1987-2-28 英格兰

36 兰德尔 Mark Randall 中场 1989-9-28 英格兰

球队荣誉

英超联赛冠军:3次(1997-98, 2001-02, 2003-04)

英甲联赛冠军:10次(1930-31, 1932-33, 1933-34, 1934-35, 1937-38, 1947-48, 1952-53, 1970-71, 1988-89, 1990-91)

英格兰足总杯冠军:10次(1930, 1936, 1950, 1971, 1979, 1993, 1998, 2002, 2003, 2005)

英格兰联赛杯冠军:2次(1987, 1993)

英格兰慈善盾杯冠军:9次(1930, 1931, 1933, 1934, 1938, 1948, 1953, 1998, 1999, 2002, 2004)

欧洲足协杯冠军:1次(1970)

欧洲优胜者杯冠军:1次(1993-94)

酋长杯冠军:1次(2007)

历史状况

一、建队之初

1886年下半年,一群来自伦敦伍尔维奇区兵工厂的工人们决定,组建自己的足球队并四处参加比赛,他们最初的名字叫做“Dial Square”,第一场比赛是在1886年12月11日进行队,球队以6比0大胜东方流浪者队。

不久之后,俱乐部更改了自己的名字,改叫“皇家阿森纳”(Royal Arsenal),在后来的几年之中,皇家阿森纳队一直在各处进行友谊比赛,或者参加地方性的杯赛。1891年,俱乐部完成了改革,成为了职业俱乐部,并再一次改名为“伍尔维奇阿森纳”(Woolwich Arsenal),1893年,球队加入了足球联盟的联赛,成为了一支乙级球队。在1913年的时候,阿森纳俱乐部搬迁进入海布里球场,并且在这里一呆就是93年。

在第一次世界大战之后,足球联盟将甲级联赛进行了扩军,经过投票表决,将阿森纳升入了甲级,自从那时候起,阿森纳一直保持在英格兰的顶级联赛中,成为了唯一一支从来没有降过级的球队。

二、伟大的30年代

在温格到来之前,阿森纳历史上最伟大的教练是赫伯特-查普曼(Herbert Chapman),是他让枪手们第一次尝到了冠军的滋味。1925年,查普曼接手帅位,成为阿森纳的主帅,5年之后的1930年,他带队一路挺进足总杯决赛,并击败了老牌劲旅霍斯菲尔德队捧起了足总杯奖杯,这也是阿森纳历史上的第一座冠军奖杯。

上世纪30年代的阿森纳是伟大的,他们迎来了第一个堪称王朝的时代。1930-31赛季,阿森纳第一次夺取了甲级联赛的冠军,而从1933年到1935年,枪手们连续三个赛季称雄,上演了联赛冠军的“帽子戏法”。在英格兰足球的历史上,目前只有四支球队完成过这样的伟业,阿森纳应该为自己感到自豪。

查普曼与30年代的劲旅

令阿森纳人悲痛的是,功勋主帅查普曼在1934年时去世,这位出生在谢菲尔德的主教练带给了枪手最早的辉煌。查普曼曾经执教过利兹赫霍斯菲尔德,他的执教理念在当时十分先进,那个时候,阿森纳队的334阵型或称“WM”阵型在查普曼手里发挥了最大的威力,曾经在一个赛季中打进创造俱乐部纪录的127球。查普曼去世时年仅55岁,为了几年他的功勋,阿森纳在海布里球场内竖立了他的铜像。

在查普曼去世之后,乔治-阿里森(George Allison)接过了帅印,阿森纳的辉煌仍然在延续着。1936年,枪手再夺足总杯冠军,1938年又称雄联赛,在这个年代,阿森纳拥有一些让后辈肃然起敬的伟大球员:特德-德拉克(Ted Drake),枪手的伟大中锋,后来成为1955年率切尔西夺取联赛冠军的主教练;克利夫-巴斯廷(Cliff Bastin),阿森纳联赛进球纪录的保持者,后这一纪录被亨利打破;以及阿莱克斯-詹姆斯(Alex James)、大卫-杰克(David Jack)、埃蒂-海普伍德(Eddie Hapgood)和乔治-梅尔(George Male)等人,他们组成了历史上第一支令人畏惧的阿森纳球队。

三、战后重建与首个双冠王

当阿森纳正在开创属于自己的时代时,第二次世界大战打断了这个过程,在战争中足球遭到了破坏,曼联的老特拉福德几乎被炸毁,海布里也受到了不同程度的损毁。二战后,汤姆-维泰克(Tom Whittaker)成为了阿森纳的主教练,他努力的寻找着30年代失去的辉煌。

1947-48以及1952-53赛季,阿森纳两次夺取了联赛冠军,并在1950年称雄足总杯。不过在之后的60年代中,阿森纳几乎与冠军绝缘,1968年和1969年,枪手两次打进联赛杯决赛,但都铩羽而归,这也是他们在60年代距离国内冠军最近的时候。在60年代中期,贝蒂-米(Bertie Mee)接过帅位,并率队在1969-70赛季夺取了俱乐部历史上的首个欧洲赛事冠军,在Fairs Cup的决赛中,阿森纳两回合以4比3的总比分击败了比利时的安德莱赫特队,这次胜利的过程是曲折的,首回合阿森纳客场1比3落败,但回到海布里的主场,却完成了3比0的大逆转。

1971 首个双冠阵容

进入70年代的头一个赛季(1970-71),阿森纳实现了历史性的突破,他们夺取了联赛和足总杯的双料冠军。在那支枪手队中,拥有查理-乔治(Charlie George)、乔治-阿姆斯特朗(George Armstrong)、雷伊-肯尼迪(Ray Kennedy)和队长弗兰克-麦克林托克(Frank McLintock),阿森纳先是在同城敌热刺的主场白鹿巷拿到了联赛冠军,随后又在温布利的决赛中通过加时赛击败利物浦,捧起了足总杯。

创造双冠辉煌的主教练贝蒂-米于1966年成为阿森纳的掌门人,于1976年辞职,后来在1978年跟随格拉汉姆-泰勒成为沃特福德的助理教练,2001年,米去世,享年82岁。

在米的继任者特里-尼尔的带领下,阿森纳延续着在足总杯中的辉煌。70年代末期,枪手们连续三个赛季称雄足总杯,其中第二年的决赛中以3比2击败曼联,那场比赛因为最后时段的连续进球和戏剧性被载入史册,人称“5分钟的决赛”。1980年,阿森纳还打进了欧洲优胜者杯的决赛,但是这支拥有格拉汉姆-里克斯(Graham Rix)、弗兰克-斯泰普莱顿(Frank Stapleton)、帕特-莱斯(Pat Rice、现阿森纳的助理教练、温格身边的助手)、大卫-奥莱利(David O’Leary、后来成为了利兹联队和阿斯顿维拉队主帅)和里亚姆-布拉迪(Liam Brady)的球队,在决赛的点球大战中输给了西班牙的瓦伦西亚队。

四、格拉汉姆的铁军

1986年,乔治-格拉汉姆(George Graham)出任阿森纳队主教练,他将枪手打造成了80年代末和90年代初的一支具有统治力的球队。在球员时代,格拉汉姆就曾效力阿森纳,他是1971年双冠王阵容中的一员,在此前的三年时间里,他一直在米尔沃尔队执教,来到阿森纳后,将球队带上了一个新的台阶。

1971和1990年的格拉汉姆

格拉汉姆铁碗治军,塑造出一支球风强悍、踢法硬朗的阿森纳。他从水晶宫队买进了前锋伊恩-赖特(Ian Wright),后者一度成为俱乐部进球纪录的保持者,格拉汉姆的管理手腕也很有讲究,另外,他在阿森纳将造越位的战术发挥到了极致。

1986-87赛季,格拉汉姆率队夺取了俱乐部历史上的第一座联赛杯冠军,决赛中以2比1击败了利物浦。两年后阿森纳又从当时的英格兰霸主利物浦手中夺走了联赛冠军,带给了人很大的惊奇。

1988-89赛季,阿森纳一路跟随领头羊利物浦,在联赛最后一轮中,两支球队在利物浦主场安菲尔德直接对话,一场决定联赛冠军归属的较量展开。赛前的形势是,阿森纳必须以两球优势击败利物浦,才能将冠军从对手手里抢走,面对拥有巴恩斯、拉什等一批天才球员的红军,又是在安菲尔德客场,这个任务实在艰难。

永恒的经典

比赛的过程和结果,让阿森纳俱乐部历史上多了一场载入史册的经典。利物浦一直力图控制比赛,阿森纳则全力进攻,枪手以1比0领先进入补时阶段,眼看红军就将登顶,最后一分钟时,奇迹发生了,阿森纳前锋托马斯(Michael Thomas)单刀突入,打进了传奇般的一球,这一年的联赛冠军在瞬间转手,阿森纳缔造了最后一分钟夺冠的历史性经典。

80年代末和90年代初,是利物浦走向没落、曼联尚未登基的空白期,阿森纳成为了这段时期内英格兰最令人畏惧的力量,继1989年不可思议的最后逆转夺冠后,1990-91赛季里,格拉汉姆再次率队夺取联赛冠军,著名的枪手后防四人组令人吃惊,整个赛季里,阿森纳只输掉了一场联赛。

铁血枪手

辉煌还在延续,1992-93赛季,阿森纳成为了第一支在同一个赛季里赢得两项杯赛冠军的球队,在足总杯和联赛杯的决赛中,枪手们击败的都是谢菲尔德星期三队。接下来的一个赛季里,格拉汉姆时代的辉煌延续到了欧洲赛场,他们在欧洲优胜者杯中一路高歌猛进,并在决赛中以1比0击败意大利劲旅帕尔马,夺得了冠军,这时,阿森纳在格拉汉姆带领下达到了顶点。

不过之后的一年却是灰暗的。阿森纳在1995年的优胜者杯决赛中输给了萨拉戈萨,格拉汉姆在赛季结束后也离开了球队,当时没有人能够想到,后来他会到托特纳姆热刺执教,这让他一度成为阿森纳球迷痛恨的对象。

五、温格到来

在格拉汉姆离开后,阿森纳进入了短暂的过渡期,霍斯顿(Stewart Houston)和里奥奇(Bruce Rioch)先后代理主教练职务,但都没有延续太久。

1996-97赛季的上半段,阿森纳迎来了俱乐部历史上第一位外籍主教练,温格(Arsene Wenger)从日本的名古屋鲸八队转投而来。这位外表儒雅的法国人很快就为阿森纳带来了辉煌,1997-98赛季,也就是温格成为主教练后的第一个完整赛季,他率领阿森纳拿到了联赛和足总杯的双料冠军,重演了1970-71赛季的神奇,这也是俱乐部历史上的第二次。

冰王子传奇

在入主后,温格对球队进行了改造,1996年加盟的荷兰人博格坎普(Dennis Bergkamp)发挥了重要作用,在夺取双冠的赛季里,他被评为球员联盟的年度最佳球员和记者协会评出的最佳,与此同时,温格的同胞佩蒂特(Emmanuel Petit)、维埃拉(Patrick Vieira)先后到来,这批帮助法国队夺取1998年世界杯冠军的球员们,在阿森纳构建起了强大的法国帮。在同一个赛季里,阿森纳告别了锋线传奇伊恩-赖特,后者留下了185个进球的俱乐部纪录(后来被亨利打破)。

在接下来的三个赛季里,阿森纳每一年都是英超的亚军,位列曼联之后。而在杯赛中,他们也有活跃的表现。2000年,阿森纳打进了欧洲联盟杯的决赛,但遗憾的在点球大战中输给了土耳其的加拉塔萨雷队,之后的一年,他们又在足总杯决赛中1比2不敌利物浦,欧文的两个进球完成了逆转。同样在2001年,阿森纳打进了欧洲冠军杯的八强,但被瓦伦西亚淘汰。

在臣服三年之后,阿森纳终于在2001-02赛季向曼联发起了反击。在这一年里,温格率领球队再夺双冠王,在足总杯中,他们2比0击败了切尔西称雄。联赛中他们创造了13连胜的骄人战绩,整个赛季客场不败,2002年5月,阿森纳在老特拉福德1比0击败曼联,锁定了联赛冠军,在曼联王朝的全盛时期,阿森纳是唯一一支能够和红魔抗衡的力量。

2002-03赛季,阿森纳在联赛中一度形势不错,但最终被曼联反超。不过在这一年里,他们夺取了足总杯,也成为了这项赛事近20年中第一支卫冕的球队。在这个赛季里,亨利(Thierry Henry)的迅速提升引人注目,他从刚到海布里时一名不稳定、爱发脾气的年轻人,逐渐成长为英超中最可怕的攻击手。2003年,亨利当选了球员联盟和记者协会评选的双料最佳球员,此后,这些荣誉对他来说成为了家常便饭。

不败 枪王之王

2003-04赛季是值得阿森纳为之骄傲的一个赛季,他们夺取了俱乐部历史上的第13座联赛冠军奖杯,整个赛季里,阿森纳高歌猛进,在联赛中保持不败,创造了令人吃惊的神话。赛季结束后,阿森纳领先第二名切尔西达11分之多,2004年8月,阿森纳打破了前诺丁汉森林保持的纪录,缔造了英格兰顶级联赛连续49场联赛不败的新神话。

随着阿布拉莫维奇的到来,切尔西的崛起给了阿森纳新的挑战。近两个赛季里,蓝军连续夺取英超冠军,阿森纳仅仅收获了一座足总杯。不过,在2005-06赛季里,年轻人的崛起让阿森纳看到了新的希望,法布雷加斯等一批新锐迅速成长,随队一路打进了欧洲冠军杯决赛,虽然1比2负于巴塞罗那,但这却是枪手最接近欧洲之巅的一次。在未来的征程中,温格仍将坚守自己的年轻天才信仰,法布雷加斯、沃尔科特等人,已经被视为重演昔日辉煌的希望。

阿森纳的历史之最

(统计截至2006年8月17日)

出场纪录

最多出场次数:大卫-奥莱利(722次、第二为亚当斯的669次)

最多联赛出场次数:大卫-奥莱里(558次)

最多英超出场次数:雷伊-帕洛尔(333次、希曼为325次)

最多欧洲赛场出场次数:蒂埃里-亨利(78次、希曼为69次、维埃拉68次)

最多欧洲冠军杯出场次数:蒂埃里-亨利(70次、皮雷为63次、永贝里60次、维埃拉57次、劳伦53次)

最多连续出场次数:汤姆-帕克(172场,从1926年4月3日至1929年12月26日)

最年轻纪录

最年轻的出场者:塞斯克-法布雷加斯(16岁零177天、2003年10月28日、联赛杯主场对罗塞汉姆)

前纪录保持者:杰米恩-彭南特(16岁零319天、1999年11月30日、联赛杯客场对米德尔斯堡)

最年轻的联赛出场者:杰里-沃德(16岁零321天、1953年8月22日、主场对霍斯菲尔德)

最年轻的英超(1993年起)出场者:塞斯克-法布雷加斯(17岁零103天、2004年8月15日、客场对埃弗顿)

最年轻的欧洲赛场出场者:塞斯克-法布雷加斯(17岁零169天、2004年10月20日、欧洲冠军杯客场对帕纳辛奈科斯)

最年轻的足总杯出场者:斯特沃特-罗布森(17岁零57天、1982年1月2日、客场对托特纳姆热刺)

最年长纪录

最年长出场者:约克-卢斯福德(41岁零159天、1926年3月30日,主场对曼城)

最年长的联赛出场者:约克-卢斯福德(41岁零159天、1926年3月30日,主场对曼城)

最年长的英超出场者:约翰-卢基奇(39岁零336天、2000年11月11日,主场对德比郡)

最年长的欧洲赛场出场者:约翰-卢基奇(39岁零311天、2000年10月17日,冠军杯客场对拉齐奥)

进球纪录

最多总进球:蒂埃里-亨利(226球,统计截至2007年10月27日)

最多英超进球:蒂埃里-亨利(164球,统计截止日同上)

最多联赛进球:蒂埃里-亨利(164球,第二为克里夫-巴斯廷的150球)

最多足总杯进球:克里夫-巴斯廷(26球)

最多联赛杯进球:伊恩-赖特(29球)

最多欧洲赛场进球:蒂埃里-亨利(41球)

最多冠军杯进球:蒂埃里-亨利(35球)

单赛季最多进球:特德-德拉克(42球、1934-35赛季)

单赛季最多英超联赛进球:蒂埃里-亨利(30球、2003-04赛季;此前为伊恩-赖特1993-94和1996-97的23球)

单场最多个人进球:特德-德拉克(7球、1935年12月14日;7比1客场胜阿斯顿维拉)

在海布里的单场最多个人进球:杰克-兰伯特(5球、1932年12月24日,9比2胜谢联)

足总杯单场最多个人进球:特德-德拉克(4球、1937年2月20日7比1客场胜伯恩利);克里夫-巴斯廷(4球、1932年1月9日主场11比1胜达尔文)

欧洲赛场单场最多个人进球:阿兰-史密斯(4球、1991年9月18日,冠军杯6比1胜奥地利FK队)

在海布里单场攻破阿森纳大门最多的人:博比-坦柏林(4球、切尔西4比2胜阿森纳,1964年3月14日)

最快进球:吉尔伯托-席尔瓦(开场20.07秒,2002年9月25日,冠军杯客场4比0胜埃因霍温)

最年轻进球者:塞斯克-法布雷加斯(16岁零212天,2003年12月2日,联赛杯主场5比1胜狼队)

最年轻的联赛进球者:塞斯克-法布雷加斯(17岁零113天,2004年8月25日,主场3比0胜布莱克本)

最年轻的欧洲赛场进球者:塞斯克-法布雷加斯(17岁零217天,2004年12月7日,主场5比1胜罗森博格)

最年轻的足总杯进球者:克里夫-巴斯廷(17岁零303天、1930年1月11日,主场2比0胜切尔西)

最年轻的帽子戏法者:约翰-拉德福德(17岁零315天、1965年1月2日,联赛主场4比1胜狼队)

胜负纪录

最大比分主场胜利:12比0,洛夫波夫城,1900年3月12日,乙级联赛;12比0,阿什福德联队,1893年10月14日,足总杯

最大比分客场胜利:7比0,标准烈日,1993年11月3日,欧洲优胜者杯

最大主场观众73295人(1935.3.9,英甲)

最高转会支出:维尔托德(2000年8月,1300万英镑)

最高转会收入:阿内尔卡(1999年8月,2350万英镑)

“Arsenal”这个词在英文里是兵工厂的意思,阿森纳队经过一百多年的努力,取得了优异的成绩,使其成为英格兰最著名、最老牌的足坛劲旅之一,而且还得到了一个名震欧陆的绰号“枪手”,从中可看出该队在球场上无坚不摧的杀伤力以及球迷和对手对它的敬意和仰慕。1886年,英格兰一群在兵工厂工作的工人在伦敦南部的伍尔维奇组织了一家私人足球会,以当中一个工厂的名字“标准营队”为其命名,这就是今天阿森纳足球俱乐部的前身。阿森纳俱乐部现在已经成长为世界8大俱乐部之一!

温格时代的最佳阵容

希曼

劳伦 图雷 基翁 阿什利科尔

永贝里 维埃拉 帕洛尔 皮雷

博格坎普 亨利

2006~07总结

●上赛季进球

1-范佩西¨¨¨¨¨¨13球

2-亨利¨¨¨¨¨¨¨12球

3-阿德巴约¨¨¨¨¨12球

4-吉尔伯托¨¨¨¨¨11球

●助攻榜

1-法布雷加斯¨¨¨¨6次

2-阿德巴约¨¨¨¨¨6次

3-埃布埃¨¨¨¨¨¨3次

●射门(射正)

1-亨利¨¨¨¨¨¨¨92(44)

2-法布雷加斯¨¨¨¨75(45)

3-范佩西¨¨¨¨¨¨66(29)

●出场时间

1-莱曼¨¨¨¨¨¨¨3240分钟

2-杜尔¨¨¨¨¨¨¨3150分钟

3-法布雷加斯¨¨¨¨3071分钟

●盘路

主场11赢8输,赢盘概率57.89%

客场6赢12输1走,赢盘概率31.58%

最大让球盘:两球(主场∕1次∕1赢)

最大受让盘:半一(客场∕1次∕1赢)

●进失球时段(分钟)

时间 进 失

0-15 5 6

16-30 5 6

30-45 11 8

46-60 7 4

61-75 12 3

76-90 20 7

●进失球距离

距球门 进 失

5米内 10 13

5-10米 22 8

10-16米 22 5

16米外 6 8

热刺与利物浦实力对比,从另一角度认识两队;凯恩在利物浦排第几

热刺在英超联赛第11轮时,凭借净胜球优势领先利物浦,曾一度排在英超积分榜第一。随后三轮联赛不胜,其中就在客场1:2输给利物浦。《FIFA 21》是由EA Sports制作发行的足球 游戏 《FIFA》系列的续作。那么在《FIFA21》中,两队的实力是怎样的呢?

在《FIFA 21》中,凯恩是热刺队能力值最高的球员。凯恩的综合能力值是88分(满分是100分),与切尔西坎特、曼城斯特林、皇马阿扎尔等球员的得分相同。洛里和孙兴慜都是87分,与皇马莫德里奇、曼联B费、阿森纳奥巴梅扬、利物浦阿诺德等球员相同。

而利物浦队在《FIFA21》中,10人名列TOP100,更有4人能力值上90。范迪克、马内、萨拉赫、阿利森、菲尔米诺、阿诺德、罗伯逊、法比尼奥、亨德森、维尔杜纳姆这十名球员都排进《FIFA21》球员能力值排名TOP100之列。

下面咱们看一下热刺与利物浦球员在《FIFA21》中的能力值对比吧。

凯恩 88 VS 萨拉赫 90

洛里 87 VS 阿利森 90

孙兴慜 87 VS 马内 90

托比 85 VS 范迪克 90

卢卡斯 83 VS 菲尔米诺 87

贝尔温 83 VS 阿诺德 87

阿里 83 VS 法比尼奥87

贝尔 83 VS 罗伯逊 87

雷吉隆 82 VS 亨德森 86

洛塞尔索 82 VS 蒂亚戈 85

多赫蒂 81 VS 维尔杜纳姆 85

桑切斯 81 VS 戈麦斯 83

恩东贝莱 80 VS 马蒂普 83

拉梅拉 80 VS 凯塔 81

霍伊别尔 80 VS 沙奇里 81

奥里耶 80 VS 若塔 80

本·戴维斯 80 VS 米尔纳 80

温克斯 79 VS 张伯伦 79

西索科 79 VS 卡利乌斯 78

戴尔 79 VS 南野拓实 77

罗斯 79 VS 奥里吉 77

加扎尼扎 77 VS 埃利奥特 65

热德松 75 VS 柯蒂斯 64

通过以上两队能力值对比,我们能推测出热刺队只有四人能进入TOP100,分别是凯恩、孙兴民、洛里和托比。看完这个榜单,我们是不是对两队的实力能有一个客观的认识。

但是这份榜单毕竟是 游戏 ,并不能真实反映两队的实力,比如热刺霍伊别尔能力值偏低,维尼修斯没有给出能力值,罗斯被排出球队阵容,利物浦方面范迪克受伤等。

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fifa23有经典球队吗

fifa23有经典球队。查阅相关资料可知,在EASPORTS《FIFA23》与球坛巨星和球队体验无可匹敌的真实设定。踏上超过100个球场,参与超过30个联赛,成为超过19000名球员,加入超过700队球队,包括EASPORTSFIFA史上首设的女子球会队伍。《FIFA23》是唯一可以尽情游玩世上最盛大男子、女子FIFAWorldCup?锦标赛的地方。游戏更包括万众瞩目的UEFAChampionsLeague、UEFAEuropaLeague、UEFAEuropaConferenceLeague、CONMEBOLLibertadores、CONMEBOLSudamericana、英超、德甲和西甲。

为什么弗格森会受封爵士?

1998~1999赛季,弗格森的成绩达到了顶峰,他指挥的曼联队夺得三冠王,将英超联赛、足总杯和欧洲杯冠军揽入怀中,老特拉福德体育场的球迷们成了世界上最幸福的人.为英国获得了很高荣誉,因此英女皇还授予他 爵位 ,所以叫他老爵爷.

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黑暗启示录

DELTA FORCE (三角洲特种部队)

失落大地

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爱丽丝疯狂回归

镜之边缘

Darkspore(黑暗孢子)

SPORE(孢子)

其实我只玩过模拟人生3,孢子,模拟城市,主题医院,嘿嘿,因为我比较喜欢这几个。他家的游戏都挺经典的,我觉得最经典的就是模拟人生系列,据说是全球光盘发行量最多的游戏。