1.自由篮球sf选什么类型
2.篮球自由人是什么概念!
3.篮球比赛双方犯规的裁判手势什么?
4.谁能把篮球里什么各种专业术语解释下啊,例如走步,打手...最好有的。
自由篮球sf选什么类型
在前作中,sf因为其过于平均却平庸的能力值, 也没有其他职业独有的强力技能(如内线的大力运球,或者外线的背身运球2),JCE也是着实的坑了玩家一把,让上手尤为困难,而不够专业的技能也是让很大部分玩家很难得寻找到正确的打法。JCE在设计自由篮球中,估计也是意识到前作的弱势,也特意在本作中加强了的能力设定,而且在技能上,开发商的设计初衷也尤为明确。 这也让玩家更能清楚一个应该怎么玩,怎样玩才能玩的更HIGH!
首先,我来谈谈关于在游戏中 角色选择方面的问题。
在续作“自由篮球”中,默认有5名角色可供选择。
这五名角色相貌各异,身高各异。这也给有选择困难症的玩家选择人物带来一个难题... 究竟选哪个角色好?
其实 看似各不相同的角色,细心的玩家就会发现,无论你怎么选,特性不变,虽然身高不一样,能力都是一样的....在韩服中不同的身高会对应不同的能力值,考虑到这是国服... 大家也就释然吧。
默认的5个角色,因为能力都一样嘛,那也就纯看外表,自己喜欢就可以了。
同前作一样,每种默认角色都会有3个档次的能力值分布模式,分别为 力量型,均衡性,敏捷性
他们的能力分别是
首先我们先说均衡,均衡性为能力值最平庸(注意不是“全面”)的一种, 均衡级能力 无论是竞技网游,RPG网游,FPS网游, 均衡级人物在理论上永远是没有亮点,打酱油般的存在。因为网游设计最基本的就是不可能有全能级别的人物设定,每种类型的职业都会有其弱势和强势的地方,而将本职业的强势能够发挥的淋漓尽致,避免其他职业攻击本职业的弱势 能掌握到这一层级的玩家,少之又少,尤其是在操作占主要因素的竞技游戏更为明显。而这种玩家也是最容易上手游戏,最容易玩好游戏的玩家。所以,能力选择方面 理论上 “均衡型”为最不适宜选项。网游,不存在全能的职业。你必须得有亮点。
下面说一下力量型, 图中所示,力量型较均衡性在篮下扣篮(近扣),传球,身体对抗,盖帽有有所加强,而在三分球,远距离上篮,跑动,耐力上有所削减。
这里的选择我们就要参照“均衡型”能力来 分析下自由篮球中的球场定位了。 均衡型中,较为突出的能力有中投,远距离上篮/扣篮, 篮板,盖帽。显而易见,本作中sf依然是主打中投,配合篮板(主打篮板想都不要想了,内线不是吃素的),中内线的进攻以及外线防守。
诚然,中内线的,进攻模式是中投主打,结合内线的上篮或者骗跳,帮助外线档拆。 防守方面则更多的面对外线或者,需要一个可以跟上快节奏进攻的能力分配。
很显然,力量型并不是我们想要的,虽然在篮下扣篮,盖帽 等能力有所加强,但是 用上这些能力的几率,不是很高。PASS!
敏捷性。在削弱了助攻方面能力,加强了三分,跑动,耐力。和远距离上篮。 需要提一下的是,“耐力”是自由篮球新增加的一项能力,是一项直接影响进攻,防守节奏的能力值(关于这项能力以后会专门开贴介绍)。而跑动有助于跑位打进攻,远距离上篮也为后期内线牵扯对方防线有十分重要的作用。很明显,敏捷型更适合需要经常变换进攻节奏,需要内外都防守 的 。因为本作中能力优势依旧不是很明显的sf唯一的出路只能是进攻模式的多样化,而敏捷型刚好满足了这一要求。
说到这大家应该也对三种能力值分配有了自己的简介, 需要声明的是,能力值分配不代表能力分配,更不代表水平。这只是理论上的最优分配。一切弱势,都是可以通过技术来弥补的,只是对技术的需求水准不同而已。 均衡型,力量型 不代表就一定会弱,敏捷型也不代表就一定会强。 一切都只是在理论上的强弱分析。
再来说说目前国服出的两个的特殊角色
探头CC 和 兔子杰克。他们的敏捷型能力分配与普通角色是一样的,
而作为特殊角色登场的 杰克和CC 与众不同的是
兔子杰克本身较普通角色 多20点成长能力值
而探头CC 较普通角色 多30点成长能力值
而成长点数与能力值之间的换算关系是:
能力值增加5以内 每1点能力值需要1点成长点数。
能力值增加5以上,10以内 每1点能力值需要3点成长点数。
能力值增加10-15 每1点能力值需要5点成长点数。
能力值增加15-20 每1点能力值需要7点成长点数。
换算下来,兔子杰克如果将成长点数分配给单独的一项,也就是多10点能力。而探头CC 是多12点能力。
当然成长点数的自由分配机制是完全自定义的。可以由玩家自行分配。也就完全不影响角色的选择,而仅仅是肤浅的多花钱就最少多2点能力值的问题而已了。
另外,兔子杰克较普通角色扣篮姿势更快,当然也更帅。
兔子杰克的价格88rmb,而探头CC的价格是2014 M值(每1M值≈消费¥0.33才可获得),也就是需要之前在游戏内消费600多就可以免费获得。
答案很明显了,兔子杰克以其低廉的价格 ,成为目前最有性价比的特殊人物。当然,有条件的话,还是先考虑探头CC。
篮球自由人是什么概念!
就是摇摆人的意思。
摇摆人是指于篮球比赛中,作为最前线球员争取射篮机会,在球场两旁奔跑的球员。通常指步伐速快的得分后卫和小前锋。跟外线射手不同,这可说明凭running play获取得分的球员统称。
"摇摆人"概念的风行约从10年代末、1980年代初开始,起因为当时的明星球员George Gervin(冰人,George Gervin)抗拒篮球规则从传统2分得分外又新增了的3分得分。理想的摇摆人会运用他们在身高、速度上的"兼顾"优势来减少防御误失:他们比过往更高大的球员更灵活快速,另一方面也比其他较矮小的球员更具封阻防御力或投篮得分机会。著名的摇摆人包括:迈克尔·乔丹,他的队友斯科蒂·皮蓬,此外还有NBA全明星赛中的特雷西·麦克格雷迪、文森·卡特(Vince Carter)、科比·布莱恩特、保罗 乔治勒布朗·詹姆斯以及保罗 皮尔斯(Paul Pierce)等。
一个摇摆人必须执掌走位与进攻,因为他们同时具有控球后卫、得分后卫以及小前锋的技能。埃尔文·约翰逊与斯科蒂·皮蓬是多年来最具知名度的控球前锋,而勒布朗·詹姆斯一类的超级之星,特雷西·麦克格雷迪也可以出色担任控球前锋。
篮球比赛双方犯规的裁判手势什么?
篮球裁判手势图解一:犯规类型
1.阻挡(防守)
拉人 掩护犯规(进攻) ? 推人或不带球撞人 手臂顶人
向下抓住手腕 双手置髋部 ? 模仿推 抓住手掌向前运动
非法用手 带球撞人 ?非法碰触手 ?过分挥肘
击腕 ? 握拳击掌 手掌击打另一小臂 向后摆肘
打头 控制球队的犯规
模仿打头 ? 握拳指向犯规队的球篮
?对投篮动作的犯规 对非投篮动作的犯规
一拳紧握,随后示罚球次数 ? ?一拳紧握,随后指向地板
?双方犯规 ?技术犯规 ? 违反体育道德的犯规 ?取消比赛资格的犯规
挥动握紧的双拳 成“T”型手掌示之 ?向上抓住手腕 ?紧握双拳
2.犯规处罚管理 向记录台报告
? 没有罚球的犯规之后 控制球队犯规之后
手臂平行边线,指示比赛方向 ?握拳,手臂平行边线
1次罚球 2次罚球 3次罚球
举起1指 举起2指 举起3指
篮球裁判手势图解二:管理罚球
1.执行裁判(前导裁判)
?1次罚球 ?2次罚球 3次罚球
? 水平伸1指 ? 水平伸2指 水平伸3指
2.非执行裁判(追踪和中央裁判)
? 1次罚球 2次罚球 ? 3次罚球
示食指 ?双手手指并拢 双手伸展3指
? 取消得分,或取消比赛
?双臂像剪的动作胸前交叉一次
? ? ? ? ? ? ? ? 可见的计算? ? ? 挥动手掌以计数
? ? ? ? 联系 ? ? ? ? ? 拇指向上 ? ? 24秒或者14秒复位 ? ? ? 伸出食指并转动 ? ? 比赛方向和/或出界 ? ? 手臂平行边线 指示方向 ? ? 争球/跳球情况 ?两拇指向上随后 ?指向拥有箭头方向篮球裁判手势图解二:违例
?带球走 两次运球 携带球
?转动双拳 ?掌轻拍动作 手掌半转 ? ? ? 3秒 5秒 8秒 ? ? 伸出手臂示3指 示5指 示8指24秒 ? ? 球回后场 故意脚球
?手指触肩 身前摆动手臂 手指指脚篮球裁判手势图解三:球员号码
No.00 ? ? ? No.0
? ? ? 双手示“0” ? 单手示“0”? No.1~5 No.6~10 ? No.11-15
? 右手示1~5 右手示5 ? ? ? 右手握拳谁能把篮球里什么各种专业术语解释下啊,例如走步,打手...最好有的。
*篮球主要名词术语简释*
(1)扣篮:运动员用单手或双手持球,跳起在空中自上而下直接将球扣进篮圈。
(2)补篮:投篮不中时,运动员跳起在空中将球补进篮内。
(3)卡位:进攻人运用脚步动作把防守者挡在自己身后,这种步法叫卡位。
(4)领接球:顺传球飞行方向移动,顺势接球。
(5)错位防守:防守人站位在自己所防守的进攻人身侧,阻挠他接球叫错位防守。
(6)要位:进攻人用身体把防守人挡在身后,占据有利的接球位置。
(7)突破:运球超越防守人。
(8)空切:进攻人空手向篮跑动。
(9)一传:获球者由守转攻的第1次传球。
(10)盖帽:进攻人投篮出手时,防守人设法在空中将球打掉的动作。
(11)补位:当1个防守人失掉正确防守位置时,另1防守人及时补占其正确防守位置。
(12)协防:协助同伴防守。
(13)紧逼防守:贴近进攻人,不断运用攻击性防守动作,威胁对方持球的安全或不让对方接球。
(14)斜插:从边线向球篮或者向球场中间斜线快跑。
(15)时间差:在投篮时,为躲避对方防守的封盖,利用空中停留改变投篮出手时间。
(16)接应:无球进攻队员,主动抢位接球。
(17)落位:在攻防转换时,攻守双方的布阵。
(18)策应:进攻队在前场或全场通过中间队员组织的接应和转移球的战术配合,造成空切、绕切以及掩护等进攻机会。
(19)掩护:进攻队员以合理的技术动作,用身体挡住同伴的对手的去路,给同伴创造摆脱防守的机会的一种进攻配合。
(20)突分:持球进攻队员突破后传球配合。
(21)传切:持球进攻队员利用传球后立即空切,准务接球进攻,
(22)补防:当1个防守队员失去位置,进攻队员持球突破有直接得分的可能时,邻近的另1防守队员立即放弃自己的对手,去防持球突破的进攻者。
(23)换防:防守队员交换防守。
(24)关门:邻近的两名防守持球者的队员,向进攻者突破的方向迅速合拢,形成“屏障”,堵住持球进攻者的突破路线。
(25)夹击:两名防守队员共同卡住1名进攻队员,封堵其传球路线。
(26)挤过:两名进攻队员进行掩护配合时,防地被掩护者的队员向其对后靠近,在进攻者即将完成掩护配合的一刹那,抢占位置,从两名进攻队员之间侧身挤过,破坏他们的掩护,并继续防住自己的对手。
(27)穿过:当一名进攻队员进行掩护时,防守掩护者的队员稍离对手,让同伴从自己的掩护队员之间穿过去,继续防住对手。
投篮注意事项
篮球的训练和比赛中可以有很多不同的投篮方式,但不管哪种投篮方式,有两点是必须做到的:
第一 从脚底发力,也就是说虽然是用手投篮,但力量是从脚前掌发起,然后通过脚踝、膝盖、胯部、上体、手臂、手腕,最后力量传递至手指尖将篮球投出。力量的整个传递应该是一个连贯协调的过程。
第二 手臂姿势,应该是上臂与前臂呈90度,而手腕后伸也与前臂呈近90度,并与上臂平行。手指持球的后、下部。投篮时,向上、向前伸臂(当然是指向篮框),向上、向前用力屈手腕,最后用手指将球推出,这样投篮会使篮球产生下旋,碰到篮板或篮框不会产生很大的反弹。还应该让手与篮球接触的时间尽量长(即随球动作时间长),这样有利于控制球的运动方向,增加投篮的命中率在开始时不要过多考虑球是否投进了篮框。把注意力集中到身体的姿势、动作以及整个投篮动作的节奏。每次投篮要重复同样的动作要领,正确的投篮动作变得很顺畅的时候,命中率自然会因此而提高。还应该在离篮框不同的位置、角度练习投篮。
bank shot:擦板球
double pump:拉杆式投篮(verb)
fade-away shot:后仰式跳投
hook shot:钩射投篮
jump shot:跳投
layup:带球上篮
perimeter shot:中距离投篮
set shot:立定投篮
three-point shot:三分球
nba 各种统计术语
assist:助功
block shot:阻攻,盖火锅儿
defensive rebound:防守篮板球
field goal percentage:投球命中率
field goal:投球命中
free throw percentage:罚球命中率
free throw:罚球offensive rebound:进攻篮板球
rebound:篮板球
scoring:得分
steal:抄截
three-point shot percentage:三分球命中率
turnover:失误
场地装备篇
backboard:篮板
back court:后场
freethrow lane:罚球圈,禁区
freethrow line:罚球线
front court:前场
game clock:比赛用时钟
halftime:中场休息时间
hoop:篮框,篮圈
mid-court:中场
net:篮网
painted area:罚球圈,禁区
restricted area near the basket:禁区内篮框下的小圆圈区域
rim:篮框,篮圈
scoring table:记录台,记分台
shot clock:时限钟(进攻方在24秒内必须投篮,并且球必须触及
篮框,否则即违例)
three-point line:三分(球)线
top of the circle:靠近禁区顶端之三分(球)线附近
wing:(左、右两边)底线区域
规则篇
blocking foul:阻挡犯规
buzzer:(比赛用的)蜂鸣器(表示时间终了,换人…等)
charging foul:(带球)撞人(犯规)
dead ball:死球(停止比赛进行时段)
defensive basket interference:防守方干扰投篮得分
delay of game:阻碍比赛之正常进行
disqualification:犯满离场,“毕业”
double dribble:两次运球(违例)
ejection:驱逐出场
elbowing:打拐子
expiration (of game, first half…):(全场比赛,上半场…的比赛
)时间终了
first half:上半场
first (second, third, fourth) period:比赛的第一(第二,第三,
第四)节
five ticks left on the (game clock, shot clock…):(全场比赛
,时限钟上…的)时间只剩下5秒钟
flagrant foul:恶性犯规
foul:犯规
foul out:犯满离场,“毕业”
foul trouble:快要犯满离场,“领到一张准毕业证书”
full timeout:全时(100秒的)暂停
goaltending:干扰投篮得分
hand-checking:以手掌推挡对方进攻球员之犯规动作
held ball:持球(双方均持球不放)
illegal defense:防守违例
illegal offense:进攻违例(见isolation)
isolation:四位进攻球员在一边,而由第五位球员单吃对方防守球员
jump ball:争球,跳球
loose ball foul:双方均无持球权时的犯规(通常发生于双方争夺篮
板球时)
offensive basket interference:进攻方干扰投篮得分
out of bound:球出界线(千万不要说outside)
overtime:加时赛,延长赛
referee:裁判
second half:下半场
shot clock violation:违反24秒内必须投篮(并且球必须触及篮框
)时限之规定
substitute:换人(上场、下场)
suspension:停止出赛(之处罚)
technical foul:技术犯规
ten-second violation:进攻方10秒钟内未带球过中场之违例
three-second violation:(篮下)3秒钟之违例
throw a punch:出拳打架
throw in:发球入场
treling:(带球)走步
twenty-second timeout:只有20秒钟之暂停
walking:(带球)走步
nba 球队一览表:
western conference西区
pacific division 大西洋组
golden state warriors 金州勇士队
la clippers 洛杉矶快艇队
la lakers 洛杉矶湖人队
phoenix suns凤凰城太阳队
portland trailblazers (简称blazers) 波特兰拓荒者队
sacramento kings 沙加缅度国王队
seattle supersonics (简称sonics) 西雅图超音速队
midwest division 中西部区
dallas mericks 达拉斯小牛队
denver nuggets 丹佛金砖队
houston rockets 休斯敦火箭队
minnesota timberwolves 明尼苏达木狼队
san antonio spurs 圣安东尼
utah jazz犹他爵士队
vancouver grizzlies 温哥华灰熊队
astern conference 东区
atlantic division 大西洋组
miami heat 迈阿密热浪队
0 new york knickerbockers (简称knicks) 纽约尼克队
philadelphia 76ers 费城七十六人队
orlando magic奥兰多魔术队
boston celtics 波士顿塞尔蒂克队
new jersey nets 纽泽西篮网队
washington wizards 华盛顿魔法师队
central division 中央组
atlanta hawks 亚特兰大老鹰队
charlotte hornets 夏洛特黄蜂队
chicago bulls 芝加哥公牛队
cleveland caliers克里夫兰骑士队
detroit pistons底特律活塞队
indiana pacers 印地安纳溜马队
milwaukee bucks 密尔瓦基雄鹿队
toronto raptors 多伦多猛龙队
战术篇
backdoor cut:从两边底线往篮下的战术
block out:把对方球员挡住,使其不易强到篮球赛,卡位
cut:切入
double team:用两位防守球员包夹进攻球员
dribble out the time:进攻方以运球方式消耗掉比赛所剩下时间
eat up the clock:进攻方以运球或传球方式消耗掉比赛所剩下时间
fast break:快攻
foul strategy:犯规战术
give and go:(进攻方持球球员的)传切战术
jockey for position:(篮下)卡位
milk the time away:进攻方以运球或传球方式消耗掉比赛所剩下时
间
one-one-one defense:人盯人防守
pick and roll:(进攻方做掩护之球员的)挡切战术
post-up play:(进攻方持球球员背对篮框)单吃对方防守球员之战
术
triple team:用三位防守球员包夹进攻球员
zone defense:区域防守,区域联防
动作篇
(throw a) baseball pass:(快攻时)长传
(shoot) an air ball:(投)篮外空心球,“面包“
behind-the-back dribble:背后(换手)运球
carrying the ball:“翻球”
cross-leg dribble:胯下运球
dribble:运球
driving to the hoop:带球上篮
four-point play:投进3分球后因被犯规再罚进一分
hacking:打手犯规
holding:拉手犯规
make the basket:投篮得分
make the hoop:投篮得分
monster dunk:狂猛灌篮
nothing but the net:空心球(入篮)
palming:“翻球”
reverse dunk:倒灌篮
reverse lay-up:反手走篮
shoot behind the arc:投三分球
score a basket:投篮得分
swish:空心球(入篮)
tap in:托球入篮
three-point play:投进2分球后因被犯规再罚进一分
球队球员篇
assistant :助理教练
backcourt:后卫组(包括控球后卫及得分后卫)
backup:后备(替换,支持)球员
bench:(指全体)后备(替换,支持)球员
bench player:(指个人)后备(替换,支持)球员
center中锋(又称5号位置球员)
:教练
frontline:锋线(包括大前锋,小前锋,中锋)
gm(general manager):球队经理
mascot:球队吉祥物
mvp:最有价值球员
one-guard:控球后卫
point guard:控球后卫
power forward:大前锋(又称4号位置球员)
rookie:第二年球员,菜鸟(球员)
shooting guard:得分后卫
sixth man:第六人
small forward:小前锋(又称3号位置球员)
sophomore:第二年球员
starter:(指个人)先发球员
starting lineup:(指全体)先发球员
swingman:摇摆人(指兼能担任得分后卫及小前锋的球员)
trainer:球队训练员
two-guard:得分后卫
veteran:资深球员,老鸟(球员)